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每次想到自己毫无自由意志可言,就会产生一种莫名其妙的感觉。
矛盾点在于,如果所有都是定数,那么自己为什么还要给别人讲什么东西?而自己又为什么会想要获取别人的赞扬?
这种感觉就像固定程序,完全已经设定好,只要自己顺着生活的流动走到这步,那么别人就会出现这种赞扬或者诋毁。没有什么真人,大家都只是一个程序而已。
那么,为什么还要努力获取他人的认可?
袁长文隐约感受到这种荒谬,仿佛自己这辈子一直在做着一些根本就不知所谓的玩意。
就像游戏中的NPC,当我戳中NPC的设定程序触发点时,那么这个NPC就会产生相应的反应。唯一不同的是,游戏里的NPC很是单薄,而现实中的人们很是复杂。
甚至,同一个触发点都会带来完全不同的反应。可是,如果一个游戏做得逼真,那么其中的NPC依旧会有这样的表现。而这场精心策划的梦境中,如果连游戏中的NPC都不如,还谈什么精心策划呢?
因为人物逼真,所以自己总是将这些人和事当作真实吗?
搞笑的是,我怎么知道人物逼真?就因为我从小到大都生活在这里,那么就宣称这样的状况就是人物逼真?这种宣称有道理吗?这种相信难道不是所谓的一厢情愿吗?跟那些天堂的扯淡信仰有什么区别?
假设,有一款游戏研发相当给力,传说中的实景虚拟游戏,在其中根本没法分辨出是真实还是虚假。
那么,有一个人从小就生活在虚拟游戏之中。每次他出现在现实世界之中的时候,都是通过虚拟游戏里的游戏仓进行下线。也就是说,在虚拟游戏中,进入游戏仓就可以来到现实世界。
对于从小生活在虚拟游戏中的人而言,如何才能辨别自己是处于虚拟游戏之中,还是现实之中呢?或者说,他肯定认为虚拟游戏才是他的现实,而我们所谓的现实仅仅是他的虚拟游戏而已。
因为他从小在虚拟游戏中长大,因为他每次进入现实世界都是通过虚拟游戏里的游戏仓,所以对他而言,现实才是虚拟游戏。
就像我们每次通过现实中的游戏仓进入虚拟游戏,哪怕虚拟游戏再逼真,我们也会知道那仅仅是个游戏。因为我是通过游戏仓进入虚拟游戏的,所以就算在真实也无法改变那仅仅是个游戏。
所有的不合理都可以用游戏设定来进行打发。
这真是一个好点子,我要用在自己的下本小说中,如果我还能活到那个时候的话。
那么,这种游戏设定的NPC,有什么值得我进行关注和互动的呢?不仅仅是他们,袁长文这个角色也是一个NPC,说着固定的话语,想着固定的事情。
所以,几个NPC之间的互动,有什么趣味可言?
当一个固定程序的NPC说,“请问这个世界真实吗”之类的话语,我是怎样的想法?除了诡异和荒谬,还能怎样?
袁长文隐约感受到这一点,但还不是很明显,若隐若现的荒谬和诡异让思维集中在这个地方。
那么,自己为了获取NPC的认可,而做出的种种... --
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