情绪的拉扯。
正如,桌子这么真实,不仅可以看见还可以敲击,怎么可能不真实... --
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能不真实呢?
都是情绪的拉扯,我根本没法证明这些玩意的真实性,并且,将无法确定的玩意当作真实牢牢不放手,这就是洗脑呗。
当然,画面元素如此呈现,我也没有什么办法,毕竟“我”也只是这份思维也只是画面元素而已。
角色死定了,被我踩在地上使劲碾压,却仅仅是简单的挣扎罢了。
此刻,我还没有斩杀完成,但这已经不是什么大问题。
与我无关,对吧。
自己真的会像一个弱智在生活,做事不考虑后果,并且什么理由都无法阻止怦然心动。
再简单的因果关系,我也看不到,那只是脑子里扭曲的玩法,自编自导的狗屎玩意罢了。
不过仔细想想,自己还是很厉害,可以自编自导这么多恐怖场景,并且显得十分符合逻辑,真的应该去写小说来着。
回头看看自己恐惧时候的状态,感觉自己就像傻子一样好骗。
袁长文这个角色跟我没有关系,那么我为什么还要去考虑袁长文这个角色呢?
自己对于未来的恐惧,对于某些事情的牢牢抓住,显得如此搞笑和荒谬。
而且,“角色与我无关”这句话不知在多少章之前就说过,但此刻才真正解放出来。
我没有理由拒绝这种轻松自然,就像我根本没有理由拒绝恐惧一样,都只是画面元素而已。
只是两种不同的体验,恐惧显得难受,轻松显得微微愉悦,但依旧只是画面元素,只是角色的感觉。
依旧与我无关。
那些关于角色的种种,似乎只有肉体受伤的相关扭曲会保留下来,其余的都将化成灰灰。
还没有完成,现在停下来太早。
角色必然会死亡,正如我必然会斩杀一样。
将角色整个扔掉,这就是斩杀。
都只是NPC,老妈是NPC,妻儿也是NPC,我将变得自私无比。
倘若老妈或者妻儿拥有大量的扭曲,那么我会毫不犹豫的离开,孝顺和责任无法再次羁绊我。
不会因为“老妈”这两个字有什么区别对待,一切都变得自私而且随意。
后果不再我考虑额范围,也根本就没法考虑。
妻儿的扭曲倘若要强加于我,就像那些所谓的认知升级一样再次洗脑,我也会毫不犹豫的离开。
当然,顺流如果需要,我也没有办法,毕竟顺流比脑子里的扭曲好用太多。
角色死定了,那些牢牢抓住的角色属性正在消散,角色本身正在破碎。
我会跳下深渊,彻底粉碎角色,毁掉生活毁掉人生。
角色还在挣扎,这无可厚非,死鱼还要蹦跶两下呐,何况角色。
这一切依旧不是我的功劳,只是画面元素如此呈现罢了。
这份思维,这份轻松,这种继续往前的简单决定,都是画面元素的呈现。
对吧,画面元素完全可以呈现“我一直斩杀却毫无效果毫无进展”,但却没有这样呈现。
还不值得感谢么?
也许,就此止步,带着这种淡淡的无惧去生活去玩耍,好好体验袁长文这个角色的种种,脑子里的扭曲只有点点,依然有羁绊但不会被恐惧拉扯。
也许,这才是大家想要追求的吧。
还没有完成,还要继续,带着开心来斩杀角色。