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“套装属性1,呼啸守势。当盾牌互相碰撞的时候,无论是普通碰撞还是技能使用时的碰撞,都会发出声响,提升使用者的能力,使其进入亢奋状态,增加战斗力,效果持续时间为十分钟,技能无冷却。”
“套装属性2,盾舞。使用双盾举在自身左右两侧并发动这个技能的时候,使用者会进入到高速旋转的状态,对到来的攻击产生削弱和偏离效果。削弱率为使用者进化等级与盾牌级别之和与攻击者这两方面等级和差值的百分比。偏离效果的方向为攻击者方向。如果使用者在使用盾舞的过程中碰撞到目标,目标则会被吸附在使用者周围,不断承受每次达到盾牌防御力之和的攻击。持续时间两分钟,冷却时间十小时。”
至此,这对叫做传统盾牌的装备属性全部在叶钟鸣的面前展示完毕。
叶钟鸣很心动,他甚至有了种把对盾牌留下来自己用的想法。不过很快冷静了下来。
这东西自然不适合他,或者说,不适合任何一个非防御类的进化者。毕竟,这是双手持着的装备,压根没有第三只手拿进攻型武器。
当然,那些比如关成村之类拥有好多肢体的‘怪人’除外。
紫色装备自然有其特点,增加的能力大部分都是按照百分比,主动能力和被顶能力的数量分布也很合理,并且都很强力。
比如主动能力的无情盾击和漠视冲锋都是攻击能力,门神召唤更是一个可以有着持续威胁的召唤技能,其中门神装备和盾牌等级相同这一特点,让人看得眼热,盾牌是紫装,门神的装备也是紫装,哪怕只有物理能力,那也相当强力的。
比如说被动能力中的同源加持和天赐命缘,一个提升其他防御能力的威力,一个更可怕,直接可以自动修复,甚至还能够永久性的增长防御能力。
这对盾牌的基础属性叶钟鸣只是看了一眼,但他对数值记得很清楚,七千!
七千的防御值!
想当初成为金色的精绝浮球两千的防御值就已经让叶钟鸣无比震动了,七千,叶钟鸣甚至觉得,这对盾牌应该能够抵得住当初圣父的全力一击。
以后随着时间,这个数值还会增加,增加的速度如何叶钟鸣暂时不知道,可以后它可能突破一万点防御,这东西拥有无限的成长性。
套装属性有两个,估计是因为只有两件的原因,不过也都是好技能,第一个呼啸守势类似于无副作用的狂化药剂。第二个则是攻守兼备,攻击的时候是一万四千点的攻击力,防守的时候,不仅可以减轻受到的攻击,还能使这些技能向着攻击者的方向偏离,运气好还能还施彼身。
削弱攻击叶钟鸣看了看,上面写的挺复杂,但其实很好理解。比如叶钟鸣使用这对盾牌,被一个七星进化者拿着一件金色装备攻击,那么击中叶钟鸣的时候,被削弱的攻击率就是叶钟鸣的八星加上紫色装备代表着的七级之和十五,减去七星攻击者的等级和金色装备的六级十三,最后结果是二,也就是会被削弱百分之二十。
把装备的属性了解透彻叶钟鸣并没有花费太久的时间,真正让他长时间思量和回味的,是刚才修复这对盾牌成功的瞬间,... --
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的瞬间,在脑海里出现的画面。
那是一副由数十种材料不断熔炼结合之后化为这面盾牌的画面。
到了叶钟鸣这个进化级别,过目不忘早就是轻而易举的事情,他把这些画面记得清清楚楚。
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