经常说道一个事情,那就是三万是个梗,三万敌法一秒躺之类的话。
虽然是一个吐槽,但是可以看得出来,三万是一个目标一样的位置。一个英雄有六格装备,就算全部都出大件,平均一个大件的装备价格在五千多到六千,当然更贵的装备也是有的。但是在六件装备里面,一般都会有一件道具是鞋,而这个鞋的价格最贵的也只有远行鞋,但是价格也只有两千多。
也就意味着,三万的经济是装备的完全期,也就是所谓的六格神装。
装备和经济进入饱和期。这个就是进入了后期了。但是其他人的装备,就不一定了。
然后就是所谓的大后期,这个大后期就是一号位二号位的装备都进入饱和。然后三号位和辅助都的装备也是比较豪华了。这个就是大后期了。
基本这个游戏在大后期就会结束了。因为到了这个时候,看的就是团队的执行力了。推进,秒杀别人的核心或者酱油。然后以多打少。最后看买活的CD。要是不能够买活的话,那么就简单了,一波直接基地带走。
至于大大后期,几乎很少出现,毕竟十个人经济全部都是三万以上的经济。然后就是打买活钱,等买活CD。
直到平衡被打破。那就是看那一边失误了。
一个小的失误,就有可能导致整盘的崩溃。
而中间还有前中期和中后期。这两个时期一般是都是在团队战没有什么可以打的,高地上不去,对方下不来的一个僵持局。
一般这样的局面是不会有太多的团战的,因为大多时间都是分开带线,然后压制别人的视野,让他们在高地根没有办法下来,不让他们刷钱,而优势的一方这是在刷钱刷野,扩大自己的装备和等级的优势,在装备的支持下,可以碾压对面。
但是越是这个僵持局的话,问题就约会容易出现,因为优势方是分开的,而劣势方是抱团的。在现在的游戏的机制下,经济经验更低的一方,在击杀对面的时候可以得到更多的团队经济。
而团队经济更多的一方,在击杀对面,则获得更少的经济。
在这个机制下,只要抓到一个空档期,以多打少,可能经济瞬间就被拉回来了。
然后紧接着就是更长的一个对峙的互刷期。
刘凯跃深吸了一口气,关于这个游戏的各个时期其实都是比较明显的。
而刘凯跃的习惯就是直接打中后期和大后期。因为以刘凯跃自己的刷钱的能力,在别人的中后期的时候,自己的装备直接进入了饱和时期。直接差了多面一号位一个大件的装备,可以异常轻送的击杀对面的酱油,或者可以直接消磨一个核心的全部的魔法值。在一个法力损毁,直接变成一个核弹。
这个是刘凯跃的做法,因为在装备碾压的情况下,可能三刀一个酱油。而且在大哥没有控制技能的情况下,一个blink,就可以随便的逃生。
这个就是装备碾压。
而刘凯跃的的习惯,就是把这个时间提前,提到越快越好。
可是叶子的习惯,则是把中期无限的提前。
提前到对面根本到不了中期。
而木逸则是一个无限的前中期和中后期,因为不存在打团的问题。而且也不会推进。
这个节奏其实比较混乱的,但是其实想清楚的话,感觉这个队伍其实很厉害的。
郭佳是一个没有任何自己的节奏的人,他的节奏其实就是和别人的走。跟着木逸走,就是gank的节奏,跟着叶子走,就是推进的节奏。郭佳这个人,完完全全就是墙头草。
萌萌也可以算是另外一个墙头草,风往哪吹,头就往哪倒。倒不是因为萌萌是这个风格的,萌萌是一个完全没有自己的节奏的人,因为游戏接触的比较少,萌萌的节奏需要别人来带领,其实是没有任何的问题的。
但是中单是要主动带起节奏的。可是萌萌只能够被动的带起节奏。刷钱的节奏,推进的节奏,gank的节奏。
其实也没有什么问题,因为不管是gank的节奏还是推进的节奏,都是有异常专业的人带领的。但是刷钱的节奏却是萌萌最为欠缺的。
中单这个位置需要的东西非常的多,萌萌的能力到底如何,就连刘凯跃都不清楚。
毕竟萌萌是一个新人,而且萌萌现在展现出来的超强的学习和适应能力,让刘凯跃都感觉到害怕。
不过这个还真的是一个拳怕少壮啊。