现在因为roshan的位置的变更,河道左边一个独立的区域,这个位置已经不在偏向任何的一边,所以没有所谓的夜魇的roshan的优势。
但是现在选择夜魇的话,大部分的原因是因为在夜魇的远古野的位置,可以达到一种三野一起打的情... --
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起打的情况,但是天辉的远古野却不行,需要绕一个地形,并不向夜魇那么方便。
可能是看上这片矿了吧。
而进入了淘汰赛,双方的扳选反而更加针对了一些。不过现在的版本强势,依旧出不来,女王是第一个被扳掉的,小组赛女王出现的也是比较多的,本身线上压制的能力比较强,后期更是无敌,要是真的选择出来的也是比较难针对的。然后扳掉了一个齐天大圣。
而ET战队则是选择扳掉了一个三号位的doom和中单的龙骑士。
龙骑士加蚂蚁的组合是VN战队非常喜欢的前中期的双大哥,虽然是双伪核,但是对于需要打前期推塔抱团的压制的节奏的话,则是非常适合的。
VN战队一手选择了一个傻逼英雄,亚巴顿!
现在因为亚巴顿的天赋技能,让亚巴顿的出场率变高了,但是再高也是一个傻逼英雄。
没有丝毫输出的英雄,作用只有一个解控,吃的资源还非常多。真的作用不是很大,但是对于VN战队来说,却是一个很好的选择,因为节奏问题,VN战队的中期,双核心的资源吃的并不是很多,而这个时候需要一个能够吃资源的三号位去消耗资源,而亚巴顿是他们所喜欢的。
但是ET战队直接选择了祸乱之源加上暗牧戴泽的组合。算是一个比较让人意外的阵容,只能够说让中国观众惊讶的阵容,祸乱之源这个英雄在国内出场率不是很高,但是在国外的使用率却非常高,不管是在前期帮中,或者是中后期的无视魔免的大招,效果都是很好的。而且还可以睡一下救队友或者留人,都是很不错的选择,基本上可以说是刀塔最强单体控制。
而VN战队直接反手拿了一个巨牙海民,在这个版本虽然不能够说大大的加强了,主要是因为地形的变化,路口和道路变得有些狭窄,冰片组成的墙,能够很好的阻隔地形。
但是想要玩巨牙海民的话,需要对他的技能和地形都非常的了解才可以,否则巨牙海民拿出来就是一个团灭发动机。一个好的海民需要知道什么时候该封路,什么时候应该雪球躲技能,雪球应该往什么地方滚,都是非常关键的,而滚雪球的过程中,是不是把队友带进来,也是很讲究的。
要是去送死的,还得带着队友,那就很过分了。
这时ET战队再扳了中单的死亡先知和辅助冰魂。冰魂的大招克制一切的恢复,不扳冰魂的,选择暗牧戴泽则是有些尴尬。
而VN战队则是扳掉了育母蜘蛛和电魂,完全针对对面的中单。然后自己选择了莉娜和飞机的组合。
而ET战队则是选择了影魔加上小强的组合。
最后扳掉了一个冰龙,而VN战队则是扳掉了一个幻影刺客。最后ET战队选择了流浪剑客斯温,而VN战队则是在五手的时候选择出了小精灵io。
双方阵容确定,ET战队一号位流浪,中单影魔,三号位小强,双酱油祸乱之源和戴泽。
VN战队一号位矮人直升机,中单莉娜,三号位亚巴顿,双酱油巨牙海民和小精灵。
双方互相打了一gl,之后就立刻开始行动。
开局的眼位是比较重要的,因为对面的影魔再加上中路可能是双中,所以中路需要一个良好的视野。
并且祸乱之源算是有一个小配合。祸乱之源这个英雄的控制是睡,手虽然很短,但是控制的时间比较长,法系伤害可以打断技能,除此之外就是自己可以解除睡眠。
而物理攻击的话,睡眠则会转移到攻击者身上。
所以经常看见有人用所谓的召唤物来克制祸乱之源。只要祸乱之源技能给到谁,都是可以利用召唤物把目标打醒,召唤物则是陷入睡眠当中。同过这种办法来转换控制吗目标。
但是同事,影魔的毁灭三连,其实是有一个范围的,影压是一个aoe的技能,而且在毁灭三连当中,会有一个比较小的一个位置,而这个位置定点的话,三个位置的毁灭三连都能命中。
所以配合祸乱之源的技能,可以尝试配合击杀中路英雄。
所以中路可能是重点照顾的。其他路则是各有优势了。
中路双中的话,应该时间并不会长,可能只要让影魔补到了几个魂之后,就可以离开了。剩下就是看中路的个人技术了。
不过,开始抢符的时候,VN战队就展现了极其强大的战斗力。
巨牙海民的封路,阻断了离开的道路,飞机直接导弹加攻击,拿下一血。
劣势路小强真的根本混不了,单单是小精灵加上飞机的组合,小强都很难受。