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这样的做法是要分人的。有的人喜欢这样做,但是有的人则是不喜欢这样做。
经济即便是整合了,但是也有很大的问题。因为需要看的是局势,还有团队。
有很多的情况就是,刷了钱,经济第一,但是并没有干事情,而是继续刷钱,然后刷着刷着,就把自己刷没了。
当然也有带着队友去逛街的,然后逛着逛着,自己和队友一起没了的。
这些都是存在的。经济过度的集中,也是有很多的状况,并不是只有优势,也是有了劣势的。
但是God战队则是会把握这样的优势,刷和gank结合进行。
不仅仅是puck,就连莉娜和剑圣也在抱团,而不是抱团在刷,而是在抱团推进!
五人抱团推进,虽然速度不是很快,但是剑圣的推进体系,只要有小兵就可以了。一个奶棒往这里一插,队友稍微抗一下伤害,一波小兵就能够保证几乎一个不死,就能够等到下一波兵线,要是不去处理的话,那么马上第二波完整的兵线就会过来,然后形成第二波的推进。
推进更加依靠兵线的伤害。
但是God战队明显就是为了逼团。但是这个团战真的很难打。
这边的视野已经安排好了,要是去了,就是送的。
可是即便是这样,火猫依然还是过去了。
这一过去,那就是绝望的开始。
因为God战队不仅仅是在一塔的位置放了视野,用时放在视野的位置,也在一塔和二塔的中间,甚至在二塔之后,也是神不知鬼不觉的做了一个假眼。
而这个假眼,就是所谓的死全家眼。
因为团战所有的动作全都一清二楚了。而且先是火猫,然后就是队友,一个一个的去送。
先是火猫,然后就是本来准备tp二塔塔后的军团。
本身巫医还是准备tp的。可是因为萌萌的禁止,然后tp取消了。
准备直接往自己的高地走。
然后先抱起团来,再说别的事情,可是火猫和军团指挥官则是交了。这也是救也就不回来了的。
三对五的话,虽然很难,但是对面也没有太激进的想法。
因为这边为了击杀火猫和军团,本身技能交的差不多了,尤其是爆发的莉娜和puck两个人,这两个为了快速击杀这两个人,所以技能交的有点多。
现在只能够推,但是不好打团,因为军团和火猫都可以买活,这样也是形成了五人团,再加上技能的缺失,可能团战也不好打,所以一波在推了二塔之后,选择了离开。
但是这并不以为着God战队的节奏结束了,推线,野区刷钱,等待技能冷却,然后处理兵线,再去另外一条路继续推,就是推进节奏,和之前的DQ战队的推进节奏差不多。就是时间上会稍微晚了一点。
不过,God战队也是没有给DQ战队太多的时间的刷钱,毕竟他God战队对于他们的压制也是很快的,可是更快的,则是火猫的刷钱,现在的火猫,直接把纷争面纱给买了,然后换成了坚韧球,也就是说,现在的火猫,是打算出狂战斧了。
不过这个时间,则是稍微有点晚了。半成型的法系火猫来刷后期物理出装,原本还是有战斗力的,现在装备一买,就完全没有战斗力了,甚至还不如之前的战斗力高。
而移动能力相对比较低的小狗的话,刷钱的速度则是变慢了很多,更多的时间被压制到刷兵线,没有时间进入太远的野区,这样经济则是被限制了。
火猫则是舒服了。火猫的发育速度还是很快的。比起抱团的God战队的五人,火猫的经济本身就会相对非常快,但是却没有God战队的推进速度快。
God战队就是那么简单的推进。
把时间压缩到极致。
仅仅用了三分钟,DQ战队六座外塔全掉。
现在真的是开始了熟悉的压制节奏,可是结果却是反过来的。
现在反过来打压制的话,倒也不是没有针对的方式,那就是买活呗,五个人打五个人打不过的话,那么买活,六个人,七个人,八个人难道还打不赢吗?
然后一波中路的推进团战,熊猫酒仙先去吸收技能伤害,对面直接给输出没秒了,那么军团带着小狗则是可以强势进场了,熊猫酒仙也是非常果断的选择买活,然后开始正式的团战。
巫医的技能也算是甩的比较快,可是却没有什么用处,因为甩的人是土猫,因为只有土猫冲的是最近的,可是之后的麻痹药剂则是没有用了,因为弹不到其他人。
然后巫医直接开了大招了,大招直接打土猫。
可是土猫则是比较... --
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