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聂空一动不动,沉默着低头思索,脑海中,副本内的经历化作一副能动的3d投影缓缓不放,一次又一次反复推演。
吐丝减速白化蜘蛛分布的位置……黑暗中可以看见它们的红眼来射杀它们,而且他们的吐丝喷射范围只有洞穴宽度的一半。而且的而且,它们的吐丝似乎是有半秒的‘施法动作’,也就是吐丝前它的眼睛会变得更红,口器上涌出白沫。只要稍微注意一下,是可以躲开的。
洞顶盘着的那只具有扑倒属性的大蜘蛛……是慢慢顺着吐丝下来后扑过来的,猛凿技能可以击退它,抛网可以预判将它反定在洞顶。
聂空最后抛出的火把也发现了很多东西,大蜘蛛在洞顶是有洞的,离火把不远就可以注意到,而且都在或左或右的一侧,如果前进的时候远离它,它是无法直接扑到人身上的。每一个大蜘蛛相隔的距离大约是7、8米。
灰皮蜘蛛的反应速度和包围方式……落地后移动速度很慢,这就需要有技巧的引怪了,否则只能用猛扑逃出包围圈,但猛扑有冷却时间,逃的了一时,逃不到终点。
地面上毒液池的分布位置……使用解毒药剂基本可以无视。
聂空现在最大的缺点是装备不够肉,2级的小蜘蛛一两只的攻击都有点承受不住,刚才这次就很惨,他的血量只能维持他前进十几米。
聂空看了眼自己的四个职业技能,抛网的冷却时间是15秒,猛凿和猛扑是10秒。而蓄力射击通过小半天的练级已经到了2级,除了伤害增加,并没有大的改变。而自己升到5级,技能面板一共有280个技能点。(v1送200升级得了80)
脑海中一次又一次的模拟,两分钟后,聂空得出一个结论,如果猛扑的技能冷却时间减少一点,动作再流畅一点,机会是有的。
而技能只有到达3级的时候,才会出现减少冷却时间之类的重大变化。
又确认了一遍思路,聂空打开技能面板,把262个技能点加在了技能‘猛扑’上,原本熟练度只有38点的1级猛扑立刻变成200点熟练度,进阶到3级!(1级到2级需要100技能点,加100熟练度。2级到3级需要200技能点,但只能加100熟练度到)
猛扑lv3:扑出较远一段距离,对目标单位造成100%物理伤害+100%力量值的伤害,打断目标动作,如目标的力量值低于你力量值的150%,你能够将目标击倒,耐力消耗20点,冷却时间8秒。
聂空立刻使用技能,瞬间整个人窜出去三米半!而之前聂空明显记得只有两米半!
虽然耐力消耗增加到了20,但聂空明显感到施展猛扑的时的准备动作快了很多,扑出去后也是很快稳住身形,而不是像之前的僵直半秒。而缩减了的两秒冷却时间,也无疑是目前最需要的强化。
大晚上的,聂空一个人跟个呆子一样站在这个阴森森的洞穴前,磨蹭了快五分钟。
虽然已经很疲惫,但聂空此时却斗志昂扬。
他刚才只是摸一些这个副本的深浅,但摸了摸后,发现这个副本似乎可以就这样瞎摸着通过?
如果聂空只玩普通的电竞游戏可能不会想到这样的解法,可他同时是儿时一款经典游戏的超级玩家。
这款游戏的名字叫超级玛丽,对,就是那个采蘑菇!
可能很多人不知道,儿时玩的这款游戏,如果你长大后在网上一搜索,嚯!这游戏现在变成这样了!
游戏的画面变得非常漂亮可爱,而且加入了很多新的元素,比如新的怪物、新的变身,玛丽不仅能头戴螺旋桨往天上飞,偶尔还会有一支小龙当坐骑!
这款游戏发展到现在,最常规的玩法变成了玩家自己制作地图,然后发到平台上让世界各地的玩家来挑战!
而聂空,在国内超级玛丽玩家这个小圈子里,还算是实力比较靠前的。
比较厉害的超级玛丽玩家怎么玩?当然是一路什么都不管,以最流利最风骚的跳跃,让普通玩家视线都跟不过来,贴身穿行在密密麻麻的各种怪物之间,最后到达城堡,解救公主……
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bsp; “职业玩家,是专业的。”默念了一句,使用一根火把,聂空再次进入a级洞穴副本。
一进入副本,聂空二话不说,使用了初级解毒药剂,一阵淡绿的光晕洒在身上,多了一个毒素抗性增加20点,且免疫初级毒素特殊效果的5分钟状态。