路败指了指弟子牌,说道:“摸到弟子的人,会是掌门牌的盟友,暗置状态的弟子,要看出谁是真正的内奸和叛徒,随后协助掌门牌干掉他们,而掌门牌和弟子获胜的条件是一样,击杀了所有的叛徒和内奸,就能获得最后的胜利。”
“哦...我明白了,掌门牌和弟子牌是一方阵营,叛徒牌是一方... --
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是一方阵营,掌门牌是最重要的,一旦死了游戏结束,叛徒获胜,而掌门清理了叛徒以外还要清理内奸才能赢,这个内奸又是...”吕冲又问道。
“内奸是第三方阵营,他不属于叛徒也不属于掌门。”路败说道:“八人场之中,1个掌门,2个弟子,1个内奸,4个叛徒。”
“内奸在前期要帮助掌门人歼灭一部分叛徒,当场上势力出现不平衡的时候,再投靠叛徒,去削弱弟子牌这股助力,总而言之内奸的获胜要求,是干掉掌门以外所有的身份牌后,再干掉掌门,才能胜利。”
吕冲想了想说道:“那内奸牌太难赢了吧?要在不干掉掌门牌的情况下,先干掉其他的身份牌,再去和掌门牌单挑拿到胜利才能得到最终的胜利。”
“所以,拿到内奸牌的情况下赢了这场游戏的人,就是场上最狡诈的家伙。”路败将其余卡牌一一介绍了。
旁边的甄玄也是被路败挑动了兴趣,摸上了卡牌。
“而且,当这些角色释放技能的时候,还会有声效。”路败按了按一张仙师牌右下角的技能键。
他挑选的角色是一个上千年前的魔教头子。
名字叫鬼梵。
卡牌的画面上,是一个弯曲着腰,做着诡异姿态的男子,他一身威武的黑色铠甲,整个面容都是漆黑的,而右眼散发着猩红的目光。
他的右手高举着一把锋利的镰刀。
“英雄...也会孤掌难鸣?呵呵呵...哈哈哈哈哈!”
当然,光说不玩的话,这种游戏是很难上手的,这样的桌游,最好是在游戏的过程中,将规则告知对方,兴致来了的甄玄,去隔壁的营帐叫上了几个相识的真武宗弟子。
一下子,主账就凑齐了八个人。
“让我们开始吧。”路败将身份牌一个一个发放过去,他看了看自己的身份牌。
运气糟糕,摸到了掌门这张最难看穿场面局势的身份牌。
将自己的身份牌明置。
露出‘掌门’两个字眼,而其他人的身份牌都是暗置的状态,只露出‘仙师杀’的背部Logo。
身为掌门牌,他是游戏的起始点。
当每个人摸好了四张最初的卡牌,路败开始挑选自己的仙师牌,这些就是自己要在游戏中所使用的角色,他当然是挑选了自己的师尊。
‘海煦’
海煦一共有三个技能,其中一个技能的特效是当他濒死的时候,如果有人愿意出一张‘还魂丹’的卡牌,就能让他恢复两点血量。
游戏过程中,每个人角色的血量是不同的,但一般都是三点血、四点血,以勾玉的形式出现,四点血就是四个勾玉,而摸到掌门牌的玩家所操控着的仙师牌,血量额外加一点,避免开局被人集火打穿。
海煦皮糙肉厚,本来就是四点血的开局,是掌门后,直接变成了五点血的肉盾。
而游戏过程中的厮杀,全权由普通卡牌来发动进攻。
普通牌中,分别有‘杀’、‘闪’、‘还魂丹’、‘酒’等等。
顾名思义,打出一张杀,就等于对一名角色发动攻击,而这样的攻击,必须要用闪避开,换而言之,如果打出了杀,对手没有办法打出闪,就必须扣掉一点血量。
当使用酒的时候,杀的攻击力+1,可以打掉两点血。
回魂丹是补给品。
操纵着的角色血量被人打掉一点血,吃下一颗回魂丹就能补上一点血,而操控着的角色没有了血,就意味着死亡。
在零血的时候,可以向全场的玩家求援,有人愿意打出一张‘回魂丹’牌,就可以将濒死的角色给救回来。
而海煦这个角色的其中一个技能,就是在零血的时候,有人愿意为濒死的他打出一张‘回魂丹’牌,就能回复两点血。
(阅读起来有障碍的读者们,可以百度百科一下三国杀,2010年特别火的一款桌游,难道是我老了吗...)
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