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们的设计理念是当一个英雄变得足够强大时,在突出他优点的同时也凸显他的弱点,他们早就看拥有老版本中拥有超高爆发的卢锡安不顺眼了,所以在新版本中,他们将卢锡安定义成为了一个频繁使用技能,有着高机动性的射手。当然也要凸显他新的弱点——射程降低。
然后,局面便开始失控了。
4.1版本的卢锡安,简直就是一个强大的怪兽,虽然平A射程降低了50,比薇恩手还要短,但这根本就不是什么大不了的事情,反倒是冷却机制重做后的E技能,直接让这个英雄起飞。
4.1之前,卢锡安必须要用大招扫死对手才能刷新E技能冷却,现在却变成了被动【圣光银弹】减冷却,如果命中的是英雄的话,每个技能后的两发平A都能减少4秒CD,并且取消了蓝耗。
要知道,这时卢锡安的满级E冷却不过才10秒,就算是1级E也才14秒,以三个技能减1秒CD计算,几乎从级开始,***便能实现EAAQAAWAAEAA的无缝连招,如果等级再提升一些,出点减CD装备的话,几乎可以做到无限滑步,枪管里甩出的技能永远都不会停歇,飘逸得简直能与亚索一拼。
当一个远程射手拥有这么恐怖的机动能力时,这个天也就要变了。
也是近期版本更新频繁,从4.11到4.1再到4.1加起来也就0天时间,比赛服根本就来不及单独更新4.1,常规赛结束后直接跳到了4.1,否则可想而知局面会有多么地难以收拾。
拳头心知犯了一个大错,仅时隔一个星期,便在新版本4.1中对这个英雄进行了回调。
“当我们在上个版本对卢锡安进行大改动时,我们的脑海中存在着三个顾虑点:第一点,卢锡安会在前期过于弱势,从而无法在中后期顺利发挥出应有的实力(错!);第二点,玩家们会难以适应新版卢锡安(错!),第三点,卢锡安会在中后期有点过于强大,因此我们的顾虑无关紧要(对!)。
【E冷酷追击】
不再移除所受的减速效果了
冷却时间:14/1/1/11/10秒→ 18/17/16/15/14秒
直到这个改动一出,局面才稍微好一些,不过即使如此,相比起几个版本之前,卢锡安的出场率也是大有回升,毕竟在这个版本中大嘴、小炮可是悉数被削,下路唯一能与之一拼的也就只有一个稍微加强了一下的男枪。
不过,毕竟E技能不再能移除减速,这对于许多ADC选手而言影响还是颇大的,当前版本被削弱过后的卢锡安虽然依然强势,但并没有强到需要一选的地步。
就算是在常规赛中使用卢锡安超过15场的老干爹下路,也没有这么疯狂。
这个疑问,直到双方阵容确定,娃娃等人才豁然开朗。
无他,只因这个卢锡安拿出来并不是给下路拿的,而是用来打中的。
蓝色方RT:上单天使、打野皇子、中单卢锡安、下路薇恩+布隆
紫色方LGD:上单亚索、打野盲僧、中单发条、下路男枪+锤石(未完待续)