超前的审美,也是很难欣赏的。
但是,既然顾骜赋予了别的意义,说这是为了整合iP、打造改编权卖方市场,那程序员和设计师们哪怕不能审美也得硬着头皮干了。
这是为了老闆的大战略。
于是这两个项目很快就被钦定安排了下去。
至于穿帮问题,那是绝对不用担心的,那些东西顾骜后世都亲自玩过,知道是任天堂的gb掌机时代的产物了,如今肯定连影子都没有。
许多人可能不了解,80后们年轻时候热追的《宠物小精灵》,其实还是当时另一部日漫《中华小当家》动画版烂尾tJ的“兇手”之一:
曰本三大电视台,素来是有在晚餐动画档PK收视率的习惯的,而且每家都约定俗成,如果是同期三作里收视率最烂的,那就不出续集,或者是砍掉製作预算。
这种竞争的惨烈程度,也跟后世某些网站的书没PK到强力推荐位,就直接切了一个性质。
结果96年那波,富士电视台的《中华小当家》跟东视的《宠物小精灵》、nhK的《秀逗魔导师》同期{这个应该大多数80后都没看过,主角是个叫莉娜.因巴斯的逗比,看过的一般也是后来网站上看的,国内电视台没引进}。
《中华小当家》的打赏收藏推荐票都是三部中最烂,结果传说中的八大厨具只找了两把就惨遭烂尾。
谁让中华料理在曰本的文化流行度,还是终究比不上本土素材呢。{当然凭良心说,一个中国背景的本子能拍到有资格跟另外两个比,已经是一种进步了}
很多中国观众、尤其是中餐脑残粉观众,多年后才知道这个梗,无不捶胸顿足痛心疾首:要是当年我就知道谁成绩差谁就要烂尾,咱应该翻去曰本收藏打赏推荐票的呀!可惜,他们知道的时候已经晚了,文化输出失败。
废话少扯,回到正题。
敲定了《机器人大战》和《宠物小精灵》这两个战棋策略/RPg系列题材之后,顾骜继续审阅了拟定首发的其他可存档游戏。
《三国演义》的二代,肯定是亲儿子,毕竟一代就已经在学习机上大放异彩了,如今机器性能有了一个飞跃,怎么也得好好做大做强。
天鲲系的《三国演义》初代,质量和性能大致跟历史上光荣公司的《三国志2:霸王大陆》差不多水準。
如今要挪到相当于mD游戏机性能的新平台,製作标準怎么也得按照历史上mD版《三国志V》差不多,才算对得起机器。
为了做这款游戏,听说舒尔霍夫也是在曰本那边下了点本钱,投了点资金控制了如今还是中等作坊级别的光荣公司,让光荣从此变成天鲲旗下的第一方独佔工作室,协助天鲲原有的团队专注做历史策略。
顺带着,因为光荣的加盟,《大航海时代》这个系列iP,也变成了天鲲16位机首发。
除此之外,还有不少因为天鲲的强势,而主动投奔请求独佔首发或者合作首发的。
顾骜粗略扫了一眼,就在一堆的测试小样里看到了本该在近期发行的《最终幻想》初代和作为最终幻想外传的《圣剑传说》。
基本上,除了那些历史上任天堂第一方自主研发的日系RPg,比如《塞尔达传说》什么的,因为是敌人直研不好挖,其他的至少七八成都来主动投效了。
连《勇者斗恶龙》都只敢先在天鲲16位机上首发第二代,然后等过一年多再去任天堂的新机器上发布。
其中,顾骜敏锐地注意到,做《最终幻想》乃至《勇者斗恶龙》的史克威尔、艾尼克斯等日系软体公司,并不只是做游戏的,它们也做不少应用软体。
要是顾骜用游戏机发行平台的利益,勾搭它们入坑王安电脑的独佔开发,应该也能至少弄到一些充库的日系应用。
再不济,也能让消费者买电脑的时候,对王安品牌的软体库丰富程度多一点信心。
“凡是这些不仅仅局限于研发游戏的软体公司,你们全部额外联繫一下,看看他们有没有更广泛的合作意向。”顾骜当机立断的吩咐。
舒尔霍夫听了,微微耸了耸肩,他知道老闆这是让他夹带私货了——用天鲲的资源,拉一把王安。
不过,舒尔霍夫还是决定听老闆的,他相信天鲲这边区区十几二十个点的其他股东持股,根本不足以反抗老闆的“关联交易、利益输送,花天鲲的资源为王安捞好处”。11