怪物被杀就会死

第三十二章 这值得吗?

是用愤恨的语调和力度,大力敲击着键盘和鼠标:“懒虫!”

“刁民!”

“一群大爷!”

“老娘我尽心尽力让你们活下来,你们却因为我不让你们喝酒而抗议?!这都世界末日了,你们喝个锤子啊!”

“每天工作12小时都不愿意!知不知道现代社会工作12小时的都大有人在?你们世界末日,我不让你们工作16小时已经是我仁慈佛心了!”

“惊了!元素大阵都快没能量了,你们这群刁民居然准时下班?!大阵没能量关闭,你们都要死了知道不知道?!哪怕是死都不愿意加班吗?!”

每隔一段时间,就能看见黑长直美少女被气的咬牙切齿,面带红晕,双目湿润:“啊啊啊啊,为什么我没有吊死这群刁民的选项?!我是城主,我难道没有处决权吗?!”

看着邵霜月因为元素时代中,市民种种堪称奇葩的行为举动而火冒三丈的表情,苏昼觉得颇为下饭,非常带劲。

而且,和专注于游戏内容的邵霜月不同,苏昼更加关注的是整个游戏的背景设定。

“玩家操控的城市,应该就是埃利亚斯旗下的奈瑟尔城。”

“因为元素凝滞,世界濒临毁灭,只有维持元素大阵才能让城市存续下去,而为了维持元素大阵,城市需要派遣冒险者去迷宫中收集资源,也需要培养军人抵抗偶尔来袭的亡灵大军。”

“除此之外,他们偶尔也会遭到神秘人士的潜入破坏……这应该是就是水之神信徒了,不过奇怪的是,他们并没有大举来犯?根据一些行商的话来说,远方似乎有战争打响,狂风和暴雨席卷天地……难道是风之神和水之神开战了?”

坐在邵霜月身后,苏昼目光幽深地从少女一旁的巧克力棒盒中抽出一根,咔嚓咔嚓地吞下,他不禁陷入沉思:“难道说,倘若我不出现,那么高调的轰杀奈瑟尔城中的水之神信徒,它们也不会将注意力投放到那里,甚至会遭遇就在附近的风之神,以至于血祭都来不及,直接就开战吗?”

“喂,你不要偷吃我零食啊!”察觉到苏昼的小动作,邵霜月顿时从对刁民的批判中回过神来,她连忙将巧克力棒盒拿走,警惕地掏出几根塞进嘴中:“你自己不会买吗?就知道偷无辜小女孩的零食?”

“什么偷,我这是抢!下次给你买十盒,更何况你算什么小女孩?”

然后继续吃你的,毕竟偷吃是真的好吃——苏昼神念一动,又是一根巧克力棒从盒中飞出,灵巧如飞剑般在半空中旋转,最后没入他口中。

元素时代这款模拟经营游戏,要说难度,也不算特别高,毕竟游戏是给人玩,而不是玩人的。

其中种种对于苏昼而言,似是而非事件倒还颇有意思——他能看得出来,一些特殊事件,比如说遭遇的那个神秘异人,其实原型就是自己,城主需要无条件地答应这个异人几个条件,为他提供一些特殊资源,亦或是帮助他前往迷宫深处,那么在游戏进程的最后,遭遇亡灵大潮,亦或是昆虫大军,甚至是一阵海啸搭配各类水兽全面进攻的时候,便会有一头巨龙出现,帮助城市抵挡敌人,大大减少最终一战的难度。

据说,培养冒险者打通迷宫第八层,亦或是零伤亡击退一波亡灵大潮,还会有特殊剧情,只是可惜邵霜月并不算是游戏高玩,但苏昼自己也猜的出来,前者,应该可以让玩家发现有关于‘纪元更替’的真相,为这款游戏的真结局做铺垫,而后者同理,也能揭露‘世间正在逐渐变成冥府’的事实。

甚至,当城市中的武力值抵达一定水平后,除却亡灵大潮外,就不会有风之神和水之神的力量前来骚扰了——苏昼猜测,这应该是两位神不想在难啃的硬骨头上浪费力量,免得被对方占据先机的原因。

看来这也是一种通关方法?

一局游戏玩下来,跌跌撞撞地通关,最后,邵霜月操控的城市在各种各样的突发事件中,凭借之前的运营,维系了元素大阵的存在,击退了敌人,成功地带领城市,支撑到了真正的世界末日。

一片黑暗的寂静中,全世界彻底被灰雾笼罩,无论是太阳还是星星,所有的光芒都失去了。

朦胧的大陆之上,只能看见一点闪耀的星火……那是元素大阵的光芒。

带领着城市前进的城主,站立在自己领主府的最高层,而神秘异人等在剧情中出现过的NPC都站在他的身后……不仅仅如此,所有的居民都离开自己的房屋,站在温暖而秩序,丰衣足食且没有内忧外患的城市之中。

所有人,在大阵的笼罩之下,沉默地仰视着这个黑暗世界的苍穹。

——这就结束了吗?

年轻城主心中的自白,如此想到……紧接着,一阵明亮而温暖的火光,从遥远地远方亮起。

火光耀眼,但却不刺目,灼热的温度,开始在死寂的天地之间扩散。

就像是初生的黎明。

【Normal End-新世界之辉】

在明亮的,不知从何而来火光中,一行字幕滚动着出现。

“在人性的拷问面前,我们做出了选择。”

“为了延续文明,我们动用了一切手段,无论是压迫劳动,还是越界。”

“但是,这一切值得吗?”

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