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仙剑云染仅仅出现了一瞬间,画面随后便片片破碎,而中央则出现了一个大大的倒计时,显示着此时距晚上六点钟游戏开启还有十个多小时。
见此萧尘便安下心,一切都依然按照原来的轨迹发生,那以后自己也定能走在玩家前列,与顶尖玩家争锋。
摘下头盔,萧尘便用家中电脑浏览起关于《长生》的游戏资料,同时与记忆中的琐碎线索进行细细比对。
古今中外,人们都对于长生有着极大的渴求,无论是练气除妖的修士,还是破碎虚空的武者,修行的目的无非是强大的力量与永恒的寿命。
游戏《长生》,由中国一位天才科学家楚岐提出构想与核心技术,由世界各个国家通力合作完成研制,完美具现出了人们在文学、影视等作品中人们对于追求力量与长生的各种认知与设想。
游戏内部环境与现实达到99%的拟真程度,同一时间面向世界各国发行,并且每一国家的职业体系、人物种族、文化习俗等设定尽量符合各地区文化生活习惯,例如中国区的修真体系、武道体系与欧洲区的魔法、战士体系等。
《长生》中消除传统网游的等级模式,转为修为提升的模式,玩家提升自身修为不必单纯依靠打怪升级,也要靠自身修炼,并且其中自由度极高,各种力量的运用全在于玩家自己本身,技能也多种多样,修士有法决,武者有武技,法师有魔法,而战士则有战技。
装备划分也极为庞大繁杂,各式奇异法宝、战甲应有尽有。
可以说《长生》就是另一个缤彩纷呈的世界,在这里,完美还原了各种存在于传说中的力量,包括灵力、魔法等。
玩家进入游戏,就像是穿越到了另一个世界一般,而且不会真正死亡,不过《长生》的死亡惩罚也极为严厉,掉落一个修炼等级。
除此之外,便再也没有更多的游戏信息了,只能依靠玩家自身体验。
研发者为了不影响人们的日常工作生活,也将游戏设计的极为合理,既可以在晚上玩,也可以在白天玩,玩的同时身体处于休息状态,并会人类帮助开发脑域。
不过即使如此,游戏头盔的购买者与使用者也大多为年轻人,中老年并不买账。
因此楚岐也在游戏制作完成后,说出了这样一段话“《长生》必定会成为未来的第二世界,它并不是一款网络虚拟游戏,而是另一个真实的,有血有肉的世界。虽然目前的受众大多为年轻人,但我相信,未来它会像电能一样走入千家万户。”
就在萧尘浏览游戏资料时,各大公司,游戏公会也都在紧锣密鼓的准备入驻《长生》,争取在六点游戏一开启,便迅速抓住机遇,在里面谋求最大化的利益。
一天的时间很快过去,五点五十分,萧尘戴上头盔躺在了床上。
这次并没有出现开头动画,而是直接响起了一声电子合成音
“叮,头盔已激活,是否与使用者脑波绑定”。
萧尘平静答到“是”。
“经检索,玩家并未创建角色”
未等提示音说完,萧尘便抢先应道“创建角色。”
一位穿着绿色古装的美丽女子缓缓出现在萧尘面前,恭敬说道“游戏精灵第83号为您服务,请为您的角色命名。”
“笑红尘”萧尘上一世的id便是如此,但上一世却并未如同名字一般潇洒,能在滚滚红尘中笑看天下。
这一世的萧尘依然选择了这个名字,萧尘暗道“上一世未尝笑看风云,留下无限遗憾,但求今生所作所为,能当得起笑红尘这三个字。”
请选择您的种族:人族、妖族。。。”
“人族”萧尘打断了83号的话。
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“请选择您的出生地”
“锦城”萧尘舍弃了上一世熟悉的出生城市而选择了锦城,则是因为这里有一分天大的机缘。
“创建角色成功,是否。。”