“那到底是什么啊?”
“一个是被杀的人的实力,另外一个就是你们造成的伤害程度。”
“实力和伤害程度?”
我点点头。“有可能系统限制你们杀敌的总实力为一,越是实力强的敌人杀起来消耗你们的限制名额越快,如果是很简单的敌人就可以对付很多个了。不过我觉得这个可能性比较低,因为大圣刚刚干掉的两个家伙实力都很一般,如果这样的人都要算百分之三十七,那对付一个神灵肯定要超过百分之百了,所以我觉得前面这个可能性不大。”
“那么另外一个可能性是什么?”
“另外一个可能性就是根据你们造成的伤害来计算结果。比如你们将一个人打成比死只多口气的状态再让我干掉他,那你们可能只干掉一个人就消耗掉九成的限制名额,而如果你们只是将某人击成轻伤,然后由我来下手,那么说不定只会扣一点点限制名额。就是不知道具体哪个比较正确。”
“想知道答案还不简单?试下就是了!”孙猴子是个急性子,说着就又飞了出去,几秒之后居然拽了一大串人回来,只是这些人都被仙法给限制住了行动。面对孙悟空的实力,这些玩家根本就是一群羔羊。
测试很简单,孙悟空先是把两个明显实力不一样的人分别打伤,然后由我干掉他们,再分别看他增长了多少限制名额,结果两个人给出的数字基本一样,由此判断第一个因素很可能不对。不过第二个因素的测试却是遇到了点小麻烦。