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第二百一十二章 鹬蚌相争
看着那帮俄罗斯人摸向营地,我连忙停下了偷摸进地洞的打算。
尽管之前没有碰过面,但我还是在第一时间猜出了这群人的身份。不用说,这帮家伙肯定就是法师和库克他们提到的那个什么约瑟夫带领的第二梯队了。看他们的样子应该是搞定了之前库克引过去的那群怪物,只不过他们为此付出的代价似乎有点大。
之前听法师和大熊的说法,约瑟夫带领的这支小分队虽然没有他们的分队人多,可人数也应该在三四百人以上,可是现在我发现的这支却只剩了二百人不到的样子,而且队伍里好象还有不少伤员存在。一般游戏里除非正在战斗,否则很少能看到伤员,毕竟有治疗类法术的存在,战斗中可能还会因为各种原因来不及医治,战后肯定是能治的都治好了才对。而一般情况下,如果一支脱离战斗的队伍中有伤员存在,那就只有几种情况。要么是会治疗法术的法师***掉了且药品已经耗尽,否则就一定是法师法力不足。
库克在这之前曾把怪物引到第二梯队那边过,所以他们肯定是经过了一场惨烈的战斗而导致人人带伤。不过看他们队伍里还有不少治疗系职业存在,所以第一种可能不存在。我判断他们大概是因为第二种可能——法师法力不足,又担心时间耽搁太久追不上第一梯队,所以就只给每个人做了简单处理,保证伤口不会恶化而已。
《零》中的人员在战斗中损血后并不会像其他游戏那样不管什么情况都会缓慢回血,而是要看受伤程度而定。如果受的伤是轻伤,那即使不进行治疗,随着时间的流逝伤口也会自动消失,而且生命值也会快速回满。如果受的伤是中度伤害,那么伤者的伤口不会恢复,而生命值则会以一个很缓慢的速度慢慢回复,直到生命值恢复到满足轻伤标准后,其恢复速度才会达到正常水平,而伤口也会开始愈合。当然,使用治疗术将中度伤害恢复带轻伤状态可以加快恢复速度。最后,如果是重伤,那情况就比较严重了。这个状态下人物不但不会自动回血,反而会因为伤口出血而不断损失生命值,最后甚至可能死亡。遇到这种情况如果不进行治疗那基本就只能等死了。
刚刚赶到的这个第二梯队中的人显然就是都被治疗到了轻伤状态,只是因为治疗法师的法力不足而没有完全治愈。
虽然没把伤治好就跑了过来看起来有些狼狈,不过这支第二梯队的努力却并没有白费,至少他们赶在第一梯队进入地下通道前赶到了这边。不过接下来他们打算怎么做我就猜不到了,但是有一点是肯定的,那就是我绝对不可能利用第二梯队去袭击第一梯队。
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