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干掉了冰拳之后剩下的就是需要找到魔力甜点师了,不过虽然从冰拳那里已经大致知道了魔力甜点师就在这附近,但是因为没有具体地点,所以寻找起来可能还得费点劲。
要想知道魔力甜点师的具体位置最好的方法当然不是自己去找,而是找人去问。虽然魔力甜点师的藏匿地点属于秘密事项,别人不可能知道魔力甜点师的具体位置,但这地方既然是玩家聚集区,那么人自然很多。人一多就很难藏的住秘密,或许没人知道魔力甜点师的具体藏匿地点,但是必然有很多人知道一些蛛丝马迹,只是因为不知道这些信息代表着什么,所以没人在意而已。但是,我只要能收集这些杂乱的信息并加以筛选,那么很快就能找到魔力甜点师的一些线索。
首先,魔力甜点师绝对不会在人口密集区,所以练级区的主要区域都不用找了,那种地方早被人挖地三尺了,真要有啥秘密也肯定翻出来了,所以我直接找到了几名在这边练级的玩家打算询问下这附近有没有什么人迹罕至或者隐秘的地方,反正只要是未知区域,那就可能是目标。
“未知区域吗?”几个被我询问的玩家互相看了看,然后一致摇了摇头。其中一个家伙出声说道:“童话森林也算是世界著名景区加练级地了,要说未知区域当然是有,不过那都是在童话森林的深处了。”
“童话森林?”
“你没听过?”对方显然很惊讶。
我摇了摇头道:“听到是听过,只是没有想到居然会在这个位置。那个。请问一下我们现在具体在什么范围?”
“范围?”
“就是大概位置。”
“位置的话,我们应该算是在法国和比利时的边境线上吧。毕竟童话森林和黑森林是连着的,只不过黑森林大部分都在德国境内,童话森林则大部分在我们法国境内。不过我们现在所在的位置比较深入童话森林。因为这附近有个中型城镇,内部带传送阵,所以大家都通过这里进入童话森林练级。”
我点点头道:“那么,可以告诉我一下,童话森林的深处,也就是那些未知区域具体包括哪个范围吗?”
“这个你要让我们说,我们也没法说清楚啊。”
我直接把一张地图递了过去,对方看到之后显然惊讶了一下。然后很快反应过来开始在地图上标记了几个区域。这些地方并不是连接在一起的,而是分成一块一块的,其中大部分在法国境内,少量在比利时。还有一部分分布到了德国和瑞士甚至是意大利境内,从这个就能看得出来,童话森林其实非常的大,面积跨越了好几个国家。当然,和黑森林比起来它还是略小一些的。只不过黑森林是接近于椭圆形的分布范围,看着不大,其实面积不小,而童话森林则是长条形的。乍一看覆盖面积很大,其实总面积并不是很夸张。
本来有了大致坐标我就打算去看看来着。不过想想还是随口问了一句。“那个……不知道这附近你们有没有听说过有会做带有属性的糖果的人?”
“带属性的糖果?”几个人都愣了一下,然后开始思考了起来。在其中大部分人都摇头表示不知道之后,却突然有一个玩家站出来说道:“要说带有特殊效果的甜品到确实是有那么一个,但那东西也不是玩家能采集的啊?”
“真的有?”我本来也就是随口一问,没想到居然还真的有人知道。
对方貌似不太确定的样子说道:“我也不知道你要找的是不是就是我知道的那个地方,不过那边真的是有一种带有特殊属性效果的甜品,之前我还曾经看到过一个玩家不小心中招来着。”
“中招?”我一直以为魔力甜点师是个野外npc,毕竟要限制玩家的人身自由是很困难的,但是听这个玩家的介绍,对方貌似还袭击别的玩家,那这样说来对方就不是野外npc,而是……怪物吗?
果然,那个玩家出声说道:“不知道你有没有听过一个叫做《糖果屋》的童话故事?”
“糖果屋?”我先是跟着念了一下,然后突然恍然大悟。“你说的不会是那个老巫婆用糖果制作的小房子吧?我好像记得是有两个小孩子吃掉了糖果屋的一部分建筑材料,然后中了魔法被老巫婆关了起来,之后老巫婆天天喂两个小孩子吃鸡腿,打算等他们长胖了就把他们吃掉是吧?”
那个玩家点头道:“这个是世界著名童话故事,被改编过很多种版本,你说的和原著有些区别,但大致上就是这样的。不过,你知道为什么我们现在所在的这片森林叫做童话森林吗?”
“该不会是……?”
“没错,这片森林里几乎包含了世界上所有著名的童话故事的剧情内容,而且每个童话故事都附带一片小地图一样的副本区域。糖果屋的故事在这里也有对应的副本区域。”
听到这个玩家的解释我似乎是想到了一些什么。糖果屋中的老巫婆既然是用糖果制作了一间房子,那这个巫婆也勉强可以算是甜点师吧?而且,童话中的那个糖果屋本身就是有魔力的,也就是说,那其实就是魔力甜点。那么,这样说来的话……难道我要找的魔力甜点师其实就是这边的一个boss级怪物?我晕,冰拳那混蛋到底是怎么让boss给他提供魔力甜点的啊?至今为止世界各地出现的boss中除了对与自己属性完美协调的玩家会表现出一些诸如不主动攻击之类的优待之外,我还没听说过有哪个boss会去和玩家合作的。当然。我确实干过类似的事情,但那是因为我的威压和魅力属性的双向效果造成的,再说和我合作的boss们都是黑暗系的,本身和我属性契合。所以好感度初始值就很高。可是冰拳那家伙貌似并不具备类似能力才对啊?
虽然想不明白,但我还是决定先去看看那个会做糖果的老巫婆再说,不管怎么说这个boss设定已经非常接近魔力甜点师的特征了,所以那个老巫婆有很大可能就是所谓的魔力甜点师。当然,万一那个老巫婆真的是魔力甜点师的话,那么之后如何让她提供魔力甜点给我估计会变成一个很艰巨的任务,因为不管怎么看那个会做糖果的老巫婆也不像是黑暗系的存在,这样的话。单凭我的亲和力和威压属性恐怕还不能使其慑服。当然,暂时我还不用管这些,能不能最终控制这个boss,也得等我确认了对方是不是魔力甜点师再说。
“感谢你们的帮助。这是一点谢礼。”我随手从风龙空间里拽出了一张弓递了过去,然后问道:“最后麻烦告诉我一下怎么找到那个糖果屋。”
对方大方的接过长弓之后就帮我在之前的地图上的一个圈旁边标记了一下,显然这个糖果屋是紧挨着其中一片未探索区域的。不过,幸运的是这地方距离这边并不太远。当然,这也正好证明了我之前的猜测。冰拳那家伙不用传送阵而要费劲钻地道。为的就是去找那个魔力甜点师。当时我就猜测这地方肯定是靠近魔力甜点师的居住地,不然冰拳绝对不会大老远跑这种地方来。现在看到糖果屋居然距离这里这么近,那就更加证实了我之前的猜测。
告别了那几个玩家之后我立刻就开始向地图上标记的糖果屋位置前进,一路上也能看到不少玩家队伍在练级。不过数量更多的却是旅游团。
《零》并不是个单纯的战斗游戏,如此之高的玩家保有量可不是因为大家都喜欢打打杀杀。《零》之所以能有这么多玩家保有量。最大的原因在于它的兼容并包,而不是战斗系统的完善。战斗系统做的再好只能吸引喜欢战斗玩家。但有些东西却是可以吸引任何人的,比如说——旅游系统和睡眠辅助系统。
《零》中的世界非常的美丽,不但有现实中的自然奇景,更是增加了很多神话中的梦幻场景,而且这个神话系统本身也是取材于现实中各地的神话故事,所以文化底蕴非常的浓厚,即便是喜欢深究的人也可以在这里得到满足。正因为这些富有各地文化气息的神话故事场景多如牛毛,所以才促成了《零》中那巨大的旅游市场。不过呢,战斗类玩家还好说,直接花点钱穿越国境到达目的地再进山探险旅游也就ok了,但问题是《零》中还有很多非战斗类玩家。这些人在城市内会得到系统的额外保护,只要不发生攻城战他们几乎不可能被伤害。但是,在野外就不行了。系统设置中对于野外环境设置了公共区和战斗区。那些公共区只有观赏性生物,所以非战斗类玩家可以自由活动,但问题是真正值得一看的景点全都在战斗区域中,所以非战斗类玩家要过去就得有人保护,这也就促成了旅游团的兴起。
一群旅游目标相同的人组团旅游,然后聘请一些战斗玩家充当护卫兼职导游,这样就组成了一只旅游团。
童话森林既然是以现实中的童话故事为蓝本建立的森林,那么自然会吸引来无数的玩家前来观光旅游,这些人中不但有大量战斗类玩家,更多的却是非战斗类玩家,尤其是小孩子特别多。
《零》这个游戏并不限制儿童进入游戏,只是要有监护人许可才行,毕竟《零》中还有很多对小孩子很有好处的东西,比如说儿童课堂什么的,可以在线接受一些自然科学的教育,不但可以作为课堂教育的补充,更重要的是丰富孩子们的事业并培养他们喜欢探索的性格,这些东西都是学校无法给予的东西。当然,更主要的原因是小孩子都喜欢《零》中的各种魔幻设定,毕竟比起大人来,孩子们的想象力显然更丰富。梦幻化的游戏世界自然对他们更有吸引力,加上又能顺便学到很多东西,家长们自然也不反对。
像是童话森林这样的地方,因为各类童话的原因。那自然更是孩子们向往的地方,各国的小孩子往往会在父母的陪同下来这边观光游玩。想象一下在小矮人的矮人屋中过夜,到森林里和小动物一起采蘑菇,这些东西对孩子们有多大吸引力?即便是小红帽那样的故事也可以参与,反正游戏里有回城卷轴和城内呼叫系统,家长们也不担心小孩子走失什么的,不少勇敢的小孩子甚至会帮助小红帽一起打狼。当然,这是战斗区域。这里的狼可不是孩子们能打的死的,不过也不用太担心,毕竟童话森林地位... --
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林地位特殊,这里对来观光的人员。尤其是小孩子会有特别保护,比如说存在感忽略设定。在这里,孩子们即便是主动攻击那些童话中的坏蛋,对方也不会优先攻击小孩子,而是会先袭击那些战斗玩家和童话中设定的善良阵营npc。只要当以上人员死光了才会轮到小孩子。而且,就算是袭击小孩,这些怪物也会头特殊的攻击方式,会让孩子们感觉到打击感。但不会有后续的疼痛感,即便是致命伤也只有轻微疼痛。反正小孩子们是不会因此受到惊吓什么的。