“而在109场胜利方抓住金色飞贼的比赛中,净胜分超过或等于300分的比赛只有13场、低于300分的比赛则有96场!”
“这样就意味着,120场比赛中,其中96+6、共计102场比赛的胜负关系,是由找球手决定的;如果这102场比赛、抓住金色飞贼一方的找球手出现失误,飞贼让对手抓走,比赛的结果将会改写。”
“也就是说,85%的比赛胜负,完完全全由找球手决定!”琼恩一脸正色说道。
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“我不太明白您的意思,哈特先生!”霍琦夫人皱了皱眉头:“您是在质疑魁地奇比赛中,找球手的角色过于重要?”
不过嘴上虽然这么说,内心里霍琦夫人也被琼恩给出的数字吓了一跳。
找球手能够主宰85%场次比赛的胜负,也就是说20场比赛中的17场,这未免有些可怕……
“恐怕是的,夫人;金色飞贼的归属,几乎总是可以压倒性地决定比赛的结果。”琼恩一脸沉重的点了点头:
“说实在的,在第一次听说魁地奇比赛的规则时,我异常的吃惊:第一个找球手是谁,难道是哪个国王的傻儿子想玩魁地奇,又学不会规则吗?”
霍琦夫人的脸一下子黑了起来,她似乎在思索些什么。
“事实上,找球手严重影响平衡不仅仅是在积分上,还有它们决定了比赛的时间长!”琼恩继续说道:“要知道,对于找球手而言,发现金色飞贼相当依赖运气——”
“根本不是运气!”霍琦夫人反驳道:“优秀的找球手和低劣的找球手,在抓住金色飞贼时体现的本领截然不同!”
“不不不,夫人……您误解我意思了!”琼恩再度解释道:“我不是指抓住飞贼依赖运气,而是指发现飞贼依赖运气!”
“虽然我看的魁地奇比赛不多,但是我可以清楚地发现金色飞贼的飞行区域极大、绝大多数的飞行区域都超出了巫师的视线。这就意味着你很难主动找到金色飞贼,而是得被动的等它飞进你的视线内……”
“所以说有些比赛,例如1992年格兰芬多和赫奇帕奇的比赛,哈利-波特仅仅花费了2分33秒就抓住了金色飞贼;因为比赛一开始没多久、金色飞贼就出现在了他们的视线内。”
“而1976年格兰芬多和斯莱特林的比赛中,詹姆-波特则用了4小时39分零6秒方才帮助格兰芬多结束比赛(这也是二十年来耗时最长的一次);因为比赛的前四个半小时,金色飞贼就压根没在人面前出现过。”
“我想这种差距的存在,并不是波特先生比他父亲优秀多少,而是一场魁地奇比赛的时间长短,完全取决于运气……这可能会带来一些很糟糕的情况;比如说观众们热切的来到球场,希望看一场高水平的、激烈的对战,结果仅仅几分钟后,金色飞贼便出现然后被抓住了、比赛随之结束,我觉得这种情况会相当扫兴。”
“我想,你说的有一点的道理!”霍琦夫人微微点了点头。
“找球手仅仅是一方面的!”琼恩继续侃侃而谈道:“我认为其他方面也存在一定的问题……例如击球手和守门员,他们的存在感实在是太低了!”
“我也统计了关于守门员的数据……过去120场魁地奇,平均每名守门员的扑救次数、仅有3.9次;我之前提到过,平均每场比赛破门次数为12.37,也就是严格意义上说,正常的守门员在一场比赛中所做出贡献,还没有一名追球手高!”
“对于守门员们而言,作为静止目标,他们更容易受到游走球的打击;三个球门的存在往往会使他们在扑救时应接不暇、很容易被骗;同时面对着敌方追球手以极高的速度持球冲来时,守门员很难做出有效的阻挡,大部分情况都会被轻易过掉!”