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“Handsome死在了河道,不过问题不大,这个时间段里没有资源,反而Pary闪现用掉后,IG可以利用这个闪现做文章。”
……
“12分06秒,酒桶闪现开团,炸回没有闪现的韦鲁斯,IG团战一换四大获全胜,只死掉了风女一人!”
……
“16分12秒,我看到了什么?!West被抓,Handsome闪现帮女警挡钩子!这样女警活下来了,但风女要阵亡。”
……
“21分06秒,双方中路爆发了一波团战,酒桶先手开团,E闪撞到辛德拉,大招炸回来后,辛德拉被秒!”
“猪妹帮忙掩护撤退,风女闪现Q击飞留住韦鲁斯,但贾克斯跳脸收掉残血的风女,双方完成了一波辅助跟AD的互换,但是IG打了1换2,整体经济还是赚的!”
……
“22分34秒,双方集结火龙团,你看Handsome又出什么鬼点子了?他好像是在绕后!
”
“Handsome绕了半天,规避了LZ后面的所有视野,悄摸走进LZ后方的大本营!要来了!
风女大招直接击退没有闪现的韦鲁斯,酒桶接E,韦鲁斯被秒了!
!”
“虽然后方的辅助也阵亡,但ad和辅助完成互换很赚啊,这Handsome的想法有点超前啊!这都能强行开团的吗?!
”
……
这波团战结束后,刘帅阵亡累计五次。
这个阵亡数,相当于上个BO5的总阵亡次数了。
“结算奖励!”达到太空海盗羁绊结算奖励的门槛后,刘帅不打算继续死下去了。
这五次……除了第一次死的理所应当之外,剩余四次都是刘帅竭尽脑汁后,才能以自身的死亡换取了足够的价值。
这种死法,叫做有意义死亡。
但是。
这种死亡方式,也承载了太多的风险。
若不是刘帅本人足够自信,换任何一个平庸辅助上来,估计每一波阵亡都能影响到战局!
还好,刘帅及时化解了每一波阵亡后所承受的风险。
【叮,结算奖励中……】
【恭喜宿主获得以下奖励:“屠龙勇士”白色羁绊,全属性增加1点,“用脑子玩游戏”成就、“光明阵营”专属buff。】
这奖励确实挺丰富啊!
刘帅大致的瞟了一眼效果。
屠龙勇士,专门针对对方跟“龙”属性相关的英雄,具有一定的百分比压制效果。
不过,这个奖励跟循环任务的奖励冲突了。
循环任务给予的是“屠龙勇士”彩色羁绊。
“用脑子玩游戏”成就,给予的奖励是职业属性以及特殊属性全部增加5点。
“光明阵营”专属BUFF,光明哨兵阵营的英雄有额外的属性加成。
整体来看,这个“太空海盗”彩色羁绊的奖励确实不亏。
但风险还是太大了。
尤其是在S赛这种大型比赛里,想着去合理的死亡这件事太费脑子。
所以,世界赛里这个羁绊也就止步于此了。
游戏对局进行到25分钟,IG的领先已经超过8K!
不知道是不是刘帅的错觉,LZ给予他们的压力远远不如当时的SKT。
SKT属于极致的运营队伍,即便是领先8K经济,你只要没有推掉SKT最后的主水晶,就不能说已经赢了。
因为他们随时都有可能来一波力挽狂澜的反转。
但LZ给他们的感觉就不太一样了。
LZ更注重三条线的对线。
然后在Cuzz的点缀下,慢慢地通过操作碾压对方。
但是,LZ这场比赛遇见硬骨头了。
他们遇到了比自己更能操作的战队——IG!
这种硬碰硬的对局中,现场观众也看的很爽!
29分32秒,双方在大龙区域进行最后的决胜团!
虽然这波团战打完,比赛往往不会很快结束,但这是一波决定胜势的团战,双方的认真度全部拉满!
龙团的关键因素有几点。
一是中路兵线的线权,往往拿到中路兵线线权的那一方,能更快地占领地形优势。
二是龙区视野,对于LZ这种劣势方,视野极为难做。
最关键的是,IG不骄不躁,排查眼位非常保守。
三是站位和支援情况,也就是所谓的纪律性。
往往纪律性拉满的队伍,在龙坑的处理方面都很到位。
LZ即便是劣势方,但他们的处理,依旧是顶级。
不过,IG却没给LZ过多靠近的机会!
论开团的果断性,如今这支IG敢称第一,没人敢称第二!
这是一支连软辅都敢绕后用大招开团的队伍,还有啥是不敢的?
在LZ排查视野时,IG的开团一触即发!
冲在最前面的不是Ning的酒桶,而是Theshy杰斯!
“冲冲冲!shy哥!”后方刘帅喊着口号。
一边给Theshy加持护盾,跟在他后方
Theshy操作着杰斯,QE卡墙释放出一个速度极快的电能球!
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p; 砰!