“这帮臭不要脸的赛斯人,竟然玩人海战术。”按下按钮将出现... --
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将出现在视线内的机器人达成两节,林格毫不犹豫的踩下油门轧了过去。
很多人类身体无法承受的致命伤,对于机器人而言不过是小菜一碟,甚至连受伤都算不上,打断人类的一条手臂算残疾,打断机器人的一条手臂,他可以用另外一条手臂安装的武器要你的命,一点也不耽误效率。
机器人没有大动脉、没有心脏、甚至连芯片都可以换一个地方安装。就算你把他打成两截,也不耽误机器人继续作战。唯一让林格感到赛斯星人还算有良心的地方,就是这些技术不差的赛斯人没有给这批机器人安装人类皮肤,不然麻烦就更大了。
用履带把打成两截的机器人碾压变形,林格不得不接受自己正在和五百万终结者作战的事实,不远处一辆跟林格一个想法,如法炮制碾压机器人残骸的全地形车就没有这么幸运,在碾压的瞬间,机器人的手臂出现了离子触发器,直接插进履带当中让那辆全地形车瘫痪。
登陆部队还面临的问题就是,要时不时的抬头看看,省的和太空战机纠缠的飞行机器人或者太空战机的残骸掉下来,士兵可以去死,可谁都不像这么死。
“将军,第二层防线的五颗矮行星也似乎有撑不住的迹象,其实我们在早先的准备当中,完全可以把这些矮行星当成是诱饵,最后引爆这些矮行星,将入侵的人类一网打尽。这样节省了很多生产出来的机器人。”
显然战局不利的变化,让赛斯指挥部当中有些不安,这也是正常的,谁对这种出现的劣势局面,都无法表现出来兴奋。
“你能引爆几次,这是人类的全部力量么?这次我们可以引爆十八颗矮行星,下次呢?而且行星的形成不是我们制造机器人这么简单,失去了这一片地利,我们要制造多少机器人才能补充回来?”如果它可以有表情的话,相信这位总指挥官一定会对自己的助手非常失望,可惜没有,金属外表令他做一个失望的表情都不行。
“所以引爆矮行星和人类舰队同归于尽的做法,并不合算。再者,这是我们的星系,一旦我们制造大量的行星碎片出来,在引力的影响下,母星会不会经常遭到陨石袭击?好吧,就算我们现在已经是金属外表,隔三差五的掉陨石不会对我们的安全怎么样?可不能把我们母星上的所有东西都金属化吧?”
作为总指挥的赛斯机械人,将全息影像的部分区域放大了一万倍。上面出现了一些破损的战列舰,以及非常稀少的战列舰残骸,口气转换道,“事实证明这样的狙击是有效果的,而且这样的交换比还算不错。”
“我们的阵地以矮行星为枢纽,成扇形布置,到了第三道防线,邦联舰队的散兵梯形配置还要拉得更开,我们面临的火力不会在这么强了。到时候有好戏看。”
而且作为总指挥的赛斯机械人还留有杀手锏,不要以为光线折射装置是随便布置的。这可是两个文明的较量,还是势均力敌的较量。