知道主巢升级完毕,虫群拥有了足够的基因梳理和控制能力之后,这种单位才又被重新放了出来。
除了虫群宿主以外,潜伏者也如薛华所期望的那般解锁了。
在刺蛇洞穴进化为潜伏者地穴之后,虫群部队中的刺蛇们就拥有了进化为潜伏者的能力。
潜伏者在地面上时显得相当虚弱,虽然依旧具备一定的攻击力,但其庞大的体型最终还是限制了它的破坏力。
然而,潜伏者一旦潜入地底,就会变成名副其实的恶魔。
它们能从地下向非常远的敌人发起致命袭击,一排尖锐高密度可伸缩的利刺会从敌人的脚下刺出,即使身着钢铁护甲,也不能保护你在这种攻击下存活。
这两种单位都是之前就能够孵化但却被模板进化模式给封锁了的。
主巢的升级还未虫群带来了新的强大单位。
第一种强大单位,就是虫群的陆地堡垒,凶残而狂暴的生物工程杰作——雷兽。
雷兽是由温顺的憨兽进化而来,但与其却几乎毫无相似之处。
它们是异虫地面大军最具威力的作战单位,是虫群大军的中流砥柱,并和任何装甲战车具备同等威胁。
这种大型巨兽在敌人面前犹如活体攻城车。其所具有的类骨巨镰能轻易刺透大多数已知物质。
雷兽的遗传物质已经过无数次测试和实验,只有最终可行编码被异虫利用,藉由幼虫变异为新型雷兽。
想要孵化雷兽,就必须建立雷兽窟,而这一点薛华已经命令伊莎做好了。
现实中的雷兽和游戏中的雷兽是有所区别的,应该是区别非常大。
首先就是其体型,雷兽的体型在游戏里看不出来有多高,甚至一只跳虫都相当于雷兽十分之一的大小了。
然而事实上,在真实世界中,雷兽是身高足有18米,体长超过20米,体重接近100吨的超级庞然大物。
跳虫在它面前,估计连老鼠都算不上......
然后,就是雷兽的战斗力。
在游戏里,因为游戏平衡之类的各种因素,所以雷兽虽然强大,但依然有许多天敌。
例如星灵的不朽者,就能对雷兽造成很大的克制效果。
然而在现实中,雷兽的“无敌”之名可不是盖的,尽管星灵的不朽者也是相当强大的陆战装甲单位,但如果不成建制出现的话,对雷兽根本毫无威胁。
它们那引以为傲的双管相位碎裂炮打在雷兽那铜墙铁壁般的钻石型化合角质层外壳上根本起不到多大作用,而它们自身装备的“刚毅护盾”甚至抵挡不住雷兽那恐怖的单分子巨刃的一次斩击。
星灵之中唯一能与雷兽在近战中一较长短的单位,只有由两位高阶圣堂武士牺牲自身融合而来的“执政官”一种,而且这种较量最后基本上都是以同归于尽而告终。
雷兽在地面上不害怕任何目标,它们那巨大的身体,坚韧的护甲以及沿袭自星际一代游戏中的快速移动速度还有那长达十余米的四对恐怖的弯刀状巨刃都让它成为了陆地霸王般的存在。
它们体内沿袭自憨兽的强化免疫系统使得它们不惧怕任何形式的细菌入侵,病毒以及感染或者其他形式的毒素,而它们简单但极其坚韧的神经系统和莽兽一样也能免疫眩晕和精神控制。
所以,雷兽也不惧怕任何特殊的灵能单位。
雷兽唯一害怕的,就是来自空中的袭击。
由于雷兽的身躯过于庞大,以至于光是要解决它在战场上的平衡性和保障行动能力等问题就要耗费大量的生物空间,所以它的身上没有地方再去装一套额外的防空系统了。
这也就使得雷兽在面对空袭时没有任何抵抗能力,因此,在派遣它出征时最好派遣防空单位对它进行保护。
然而,雷兽在防空方面的弱势并不是薛华现在最大的麻烦,因为对于这一点他可以说是早有预料。
现在薛华面临的最大麻烦,就是雷兽的价格......