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双方的禁用,都没有什么问题。
针对的都是自己想要针对的,想要打好这场比赛,就要拿出一些好的战术套路。
套路好,阵容再菜,也容易拿下比赛。
前期你就没了,还怎么去拖节奏?
而接下来的交锋,就是选手英雄池和教练临阵指挥的较量了。
在这一方面,孙瀚还真不一定是cj教练的对手,这不能怪他,他将近两年没有带队比赛了。
重新恢复主教练带队身份,就直接奔世界级比赛去,这跌宕起伏的人生也是没谁了。
蓝色方cj战队首抢拿下了英勇投弹手库奇。
space选手是整个cj战队的最大短板,本应该首选一个强势的英雄,却为了他不得不拿下一个ad英雄。
可是,一旦让space拿到自己擅长的英雄,这名选手的不稳定将会成为历史。
“space拿到了他的小飞机!这局胜负已定!”clown欣喜若狂地说道:“cj战队拿出了他们最擅用的那类英雄!”
“m3c战队选择了仙灵女巫和亡灵战神!”flight没有搭理在旁边跪舔韩国战队的clown,一本正经地解说道:“他们的阵容似乎更好一些。”
双方选择英雄的速度很快,在解说们心无旁骛地分析阵容,盯着屏幕的时间内,两边已经拿出了自己的体系。
cj战队:上单战争之影,打野盲僧,中单机械先驱,ad英勇投弹手,辅助黑暗之女。
m3c战队:上单亡灵战神,打野傲之追猎者,中单仙灵女巫,ad法外狂徒,辅助风暴之怒。
单从选人上来看,可以说双方都没有占到什么便宜,不论是上中下彼此都选到了当前版本非常强势的英雄,没有明显的优劣之分!
唯独是打野位置,江奕凡掏出的傲之追猎者,让解说滔滔不绝的分析为之一滞。
s4时期是英雄联盟打野历史上的一次巨大的改变,地图大改(s3地图与s4不同,s4地图与s5新版地图又不同)。
同时那一次改版,是打野英雄的一次大改,打野刀全面改版,因为有紫色惩戒打野刀(清野怪很快)和打野刀的额外经济所以那个时候是刷子型打野得天下,反而前期gank型打野不好混。
后来熔渣巨人打野刀的出现让后期坦克打野火了一把。
今年s5其实打野位置还是没有多大的改变,总体而言,gank型的打野英雄还真没有几个能够上场比赛的。
能够上场的gank型英雄,也只有盲僧这种前期强势,中期平庸却实用的打野。
其他几个gank型打野英雄,全部都坐上了冷板凳。
螳螂卡兹克和狮子狗成为了一个时代的绝唱。
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