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比赛时间13分钟39秒。
人头数为零。
双方经济差没有落后多少。
几乎是平和的发展路线。
这场比赛,打野选手都是竭尽全力的想要扩大己方的优势,却一直找不到机会,结果打着打着,好好的游戏就变成了一个回合制游戏。
第一个回合。
寡妇发动gank。
皇子支援化解gank。
第二个回合。
巴德发动gank。
皇子支援化解gank。
第三个回合。
流浪法师企图单杀。
沙漠皇帝闪现逃跑。
这来来回回也算是弄了好几个回合,愣是一个人头都没有打出来。
毕竟这是一场赛点局,noe战队赢了就是冠军,skt战队赢了还有一线生机,双方想要打出优势又担忧自己被对手反打,所以激进中略带一丝稳健。
这搞得这场比赛,大半天还没有打出人头。
终于,两伙人找到了一个机会,想要打一波团战,而这个机会正是小龙。
双方的上单虽然还是在上路继续带线对线,可是其余八名选手都已经集合在了小龙处,蓝色方skt战队占据小龙坑上方的地带,紫色方noe战队徘徊在自家蓝buff周围,慢慢推进。
这一条小龙,是一个导火索。
当然不是说这条小龙珍贵到哪里去了,这只是一个团战的导火索。
skt战队这个阵容在前中期的输出真心不弱,这也是他们想要打团战的原因。
他们迫切想要滚起自己的雪球。
至少在他们的意识中,noe战队的adc和中路在这个阶段没有半毛钱的输出能力。
你告诉我,前期沙漠皇帝和炮车有什么区别?
这个英雄重新定义了中单英雄,也是中单里面除了蛇女以外唯一的一个持续性输出型中单,在所有战队的眼中,中路是要一个高爆发的英雄存在。
流浪法师持续性输出虽然不错,但是他的爆发也不低。
而沙漠皇帝的爆发
只能用呵呵两个字形容。
曾经有个国外的娱乐视频作家,就以中单英雄的爆发数据做了一个实验,实验表明沙漠皇帝的瞬间爆发远低于所有的中单英雄。
排在中单英雄的爆发能力最低的一栏。
而大部分的中单英雄都是有自己的小爆发能力。
沙漠皇帝最尴尬。
他的爆发伤害是不存在的,一套连招下去打出的爆发也仅仅只是一小点的伤害,他的主体伤害还是在于沙兵持续性捅人这一点上。
复仇之矛也很尴尬。
在没装备前,这个英雄,秀不动也没有伤害。
好在这个版本还没有削弱,做出卢安娜的飓风和攻速鞋,复仇之矛已经有了不错的输出,可即便如此,他的瞬间爆发和输出量还是打不过韦鲁斯。
换而言之,skt战队这波团战很好打。
不给沙漠皇帝打出持续性输出的机会,鳄鱼传送绕后瞬秒复仇之矛,一波团战gg拿下小龙一路滚起雪球。
这是skt战队选手的思路。
鳄鱼很克制复仇之矛。
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