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《植物大战僵尸Online》在眨眼间就实现了Online到Offline的突破,速度之快,再次震惊了全世界。
自从卡通诞生,以及网络游戏诞生到现在,还没有任何一款卡通产品能够如此快的风靡全球,而且还蕴含着如此强大的生命力。
而更让人津津乐道的,是李牧联合可口可乐以及麦当劳的合作案例,当西方媒体得到确切消息,李牧与两家世界级公司的合作,只收取了一美元的版权使用费的时候,一个个都是目瞪口呆。
这年头,互联网、知识产权方面的商业模式还非常单一,就连网游都还在依靠付费购买游戏时间为盈利的关键点,世界各国的版权所有者也是一样,他们现在都在琢磨一件事情,那就是怎么让版权利益最大化,就算是可口可乐想跟漫威合作,漫威也会给他们的每一个卡通形象标上不菲的价钱,坐等敲上买家一笔,绝不会出现漫威免费将自己的形象授权给线下企业使用的情况。
但是,李牧偏偏放弃了版权费用,唯一的要求,就是使用者要将自己授权的卡通形象达到使用率的最大化,换句话说,人家是用的次数越多钱越高,李牧是用的次数越多钱越少。
几天之后,已经在门店里悬挂多日广告的麦当劳,也在全球门店正式上线《植物大战僵尸》套餐与玩具!
这次的影响力,比可口可乐还要大!
开售这天,全球所有的麦当劳门店几乎都出现了排队的现象,就连在非典阴云下笼罩着的华夏,也有大量游戏玩家与爱好者戴着口罩到麦当劳排队购买相关套餐,热情度格外高涨。
可口可乐只是将《植物大战僵尸》的形象印制在包装上,但是,麦当劳这次不但把它们印在了包装上,还推出了大量实体玩具,对用户的吸引力顿时提升了不少。
在日韩和西方国家,由于没有盗版的存在,目前整个市场上,都没有任何《植物大战僵尸》的周边产品,即便是它已经火爆到不成样子,即便是这些国家的周边生产商已经眼红难耐,也没有人敢制造一件未经授权的周边产品,所以麦当劳的这批授权玩具,就成了目前市面上唯一能够买得到的《植物大战僵尸》周边。
这也是为什么消费者疯狂追捧它们的原因。
消费者们在麦当劳的门店排起长龙,就为了购买与游戏有关的套餐,或者点套餐再加钱换购玩具,因为按照规定,这些玩具是不可以直接用来出售的,必须购买指定套餐才会赠送,或者购买任意套餐,再加一定数额的现金。
许多有收集癖的消费者,为了得到尽可能多的玩具,甚至会购买多个套餐,以至于麦当劳不得不为了更多的消费者考虑,临时出台了新的门店销售政策,一个人,一次只能购买一个《植物大战僵尸》套餐,如果购买其他套餐,无论购买多少,只能换购一个《植物大战僵尸》玩具。
不过即便是这样,玩偶的数量还是远远不够。
于是,麦当劳开始紧急定制新的玩偶,并且大大提升了订单量。
李牧在未来的一年授权期内,不会收取麦当劳这些授权衍生品的利润分成,麦当劳意识到这些周边对用户的影响力,于是希望抓住机会,继续投入更大的资源来对麦当劳与《植物大战僵尸》的活动进行推广。
让李牧没想到的是,麦当劳竟然找到牧野科技,希望牧野科技能够授权他们,将《植物大战僵尸》的元素,添加到麦当劳在全球的广告投放里!
牧野科技虽然给了麦当劳《植物大战僵尸》的授权,但是授权方向是有明确规定的,只能用于自有门店内的展示元素,以及生产仅用于自有门店的衍生周边产品,其他的所有权益都归牧野科技方所有,麦当劳不得以任何方式侵权,所以麦当劳想把《植物大战僵尸》的元素用在自己对外的电视、平面广告,就必须要牧野科技再做一份授权。
李牧听到这个消息的时候,几乎毫不犹豫就答应了麦当劳的请求,麦当劳现在想的是,通过自己的广告推广,让更多的人知道他们和《植物大战僵尸》的合作,所以对他们来说,能把《植物大战僵尸》的元素加入麦当劳自己的电视广告里,一定能够大大提升转化率。
而李牧想的是,这简直是自己最期待的效果,让这些企业,不遗余力的去帮自己宣传《植物大战僵尸》,而且不用自己花钱,因为这是麦当劳在用它自己的广告预算,来替它自己和《植物大战僵尸》做宣传。
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于是,李牧让手下的接口人,将自己的态度转达给麦当劳:授权可以,牧野科技不但可以授权,还可以免费授权,但麦当劳必须保证,视频广告,植物大战僵尸的元素出镜率,须占到整个广告时长的80%以上,平面广告,植物大战僵尸的元素所占表面积,要达到整个广告表面积的20%。
也就是说,如果麦当劳要做一个三十秒钟的广告,那么这里面必须有24秒钟的影像内,包含植物大战僵尸的元素,不要求画面中只有植物... --