“而我也清楚,只要撑过那个阶段,我发育起来了以后,谁都不会是我的对手,所以我在初期一直在寻找一些相对容易拿下的敌人。”江洵耿直地说道:“当我掠夺到了十个技能以上时,我就知道这场我不可能输了。”
“真是一位直接直爽直率的选手啊!”主持人帮着江洵圆场,这话说的太容易得罪人了,“那么,冷剑大神,对你决赛圈的对手瓦尔,你有什么想说的吗?”
“他挺有想法的,也很厉害,但打不过我。”江洵想了想,没什么好说的,硬实... --
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,硬实力,江洵自认为自己是可以打赢瓦尔的。
瓦尔要不是靠着大脑,打出来了压制分身体系的打法。
否则场面更加的碾压。
可能瓦尔优势、大优势的局面都出不来。
江洵上来就给他带走了。
主持人汗颜了,自己要是再追着问这种问题,引发一些不好的影响就不好了,连忙转移话题到游戏的本质上边,“冷剑大神在掠夺的技能中,似乎对大部分的技能都很擅长,看一眼就知道大概的用法,这是有什么诀窍吗?”
“我是个比较喜欢背技能的人,对一些厉害的技能都会去看一眼,想办法在网游中得到这个技能,这场表演赛的主题是互相之间的厮杀,那么大部分选手的思维都会拿相对要厉害的技能。”江洵解答道:“所以很多技能我都会用。”
“再加上很多技能的技能机制,和我以前玩的一款网游有很多相似的地方,这也导致我上手比较快吧。”江洵回答道。
【光辉纪元】原来的工作室制作组曾经想过很多技能组合和套路,效果各种各样,苦于当时的技术不够完善,很难做出真正想要的技能,江洵有段时间曾经是帮助过他们一阵子的。
现在,【光辉纪元】工作室成为了【信仰】公司旗下的一家合作工作室,很多的技能描述和模板都是【光辉纪元】从自己的游戏中照搬过来,技能机制没变,改个名字和描绘。
原来没技术做出来的技能特效、动作画面、技能机制,全部在【信仰】公司中呈现了。
包括一些从来都在数据库,一直没能成功做出来的技能,都在这里登上舞台了,有这么一层的原因,也让江洵对于【信仰】技能的上手有种莫名的熟悉。
“原来如此!”主持人做出懂了的样子,继而问道:“看来冷剑大神很喜欢网游模式?”
“嗯,我很喜欢研究BOSS。”江洵笑着说道:“有时候击杀BOSS能给我带来很大的成就感,你知道的...游戏公司们都喜欢做出那些难以击败的关卡,而你成功过掉时...那种快感,是任何游戏玩家们梦寐以求的。”
“如果没有记错的话,下一场的表演赛,是网游模式副本的番外篇,到时候会用到各位选手在网游中的账号,冷剑大神对第二场的活动,有什么期待吗?”主持人控场很成功,慢慢地就把观众们的注意力带到了第二场上。
两人如此快速的交流。
可没把翻译给累坏了。
尤其是江洵是听得懂英语,有时候直接就用中文回答这个问题,而翻译这边先要给中国玩家翻译完主持人问出的问题,又要把江洵的回答用英语的形式传达给国外的观众。
“相当期待第二场的活动,主要是听说第二场活动的番外篇副本是有特殊奖励直接投放在网游中的,所以比起第一场活动,我对第二场的活动是最期待的。”江洵说。
第一场没什么意思。
江洵选了那套体系,前期不死,中后期就是神。
这三千美刀就是白捡的。
就顺风顺水把人杀完了,赢的半点波折都没有,还不如开荒刷个新副本有意思,第一场的表演赛,机制就有问题,杀人拿技能,只会让强者越强,弱者越弱。
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