帝国鹰眼的价值在于侦查到对方的站位,自己还没被暴露,通过侦察到的站位,趁着对方没有二次调整,配合队友一波快速吃掉对方一个人,形成人数优势打人数劣势的团战。
在知道对方站位的时候,连续控制的配合是很容易做到的。
争嵘战队的全队支援速度惊人。
5秒钟的时间,就支援到了沈一鸣,而沈一鸣这被追,其实是引起了连锁反应,对方是五个人都不想让沈一鸣这样轻松的跑掉,集合了大股兵力去追人。
1033战队指挥要求五人集合去吃沈一鸣这一人。
沈一鸣是请求支援,四个队友全都支援到场。
这一来一往,十人团战在商船的甲板上没有任何悬念地爆发了,这种比赛,在战术层次毫无卖点,双方的技战术都很简陋。
可架不住这种5对5的团战操作足够精彩。
外行看热闹,内行看门道。
观众们要看的就是这种五打五热血沸腾的团战血拼,而不是那种迂回来迂回去的运营战术。
“争嵘战队不好赢。”江洵一眼就判断出了这波团战的走势。
这套打法体系,适合多打少的团战,适合迂回运营,5V5的团战,帝国鹰眼这个侦查能力碾压战斗能力的角色是发挥不出作用来的。
你要是想5V5打这种团战,就不该选帝国鹰眼这种角色。
在全场观众的惊呼中。
团战上演了一波三折,争嵘战队利用强劲的个人能力,在前期的团战中取得血量上的优势,沈一鸣的反应和手速属于笑傲全场的,他这帝国鹰眼的走位飘逸,对方很难切到,就可惜帝国鹰眼的伤害低了,给沈一鸣换个赤火游侠,这波输出可以把对方打的头破血流。
暂时取得的血量优势,在1033战队比较扎实的团队阵容面前,根本就是纸老虎,自怨自艾近战法神罗恩特配合渔夫的海底狱守长先针对了争嵘战队另个核心鬼刀。
帝国鹰眼有输出,却不是暴力输出,他的输出是持续性的,要慢慢垒起来。
这种不能产生击杀的输出,没用!
1033战队干脆就没去管沈一鸣。
渔夫和自怨自艾想去断掉争嵘战队唯一一个能造成击杀的刺客单位,鬼刀操控着的角色极夜之影,作为排位上常年配合的老搭档,控制配输出,鬼刀被压制的很惨。
十秒钟,鬼刀在针对下黯然倒地。
团战变成了4打5,整体血线还是争嵘战队占优,而1033战队五位选手,每个人都是50%上下的亚健康血线,可是别看他们血量少,只要没死就一直是一股战斗力,能多出一个人去分摊控制的时长。
人数优势立刻就显露出了威力。
帝国鹰眼乏力的团战能力在团战中显露出来。
前中期团战都是血量优势的争嵘战队,在团战打到后面,竟以尴尬的0换5收尾,出乎了观众和解说的意料,就连争嵘战队自己的选手都没想到,一直占着优势的团战,打到最后会以如此惨淡的情况收尾。
这时,导播的镜头很使坏,给到了隔音间争嵘战队选手的镜头。
他们面色沉静,没人动着嘴唇说话。
给了两三秒钟镜头,换到了1033战队这边,而团战获胜的一方自然是有声有色,有说有笑,但这个导播还不算完。
在两边都给完以后,给到了观众席。
还精准地找到了江洵的位置。
给江洵一个最大镜头的特写。
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