模式中也有类似于皮肤之类的低消费道具出售,还是能赚钱的。
可网游上,也绝不是说俱乐部公会能稳坐钓鱼台了。
国内的网游是没有黑公会说法的,因为支持黑公会的资本力量,在国内一般都是封禁状态的。
所以没有这个资金力量去支持国内黑公会的发展。
可【信仰】是一个国际服游戏,说白了,它是一个国际化游戏,而不是一款国内独有的网游。
黑公会的存在。
一直都干扰着俱乐部公会的稳定。
网游的秩序在中后期是由俱乐部公会来决定的,而黑公会就是把这些秩序打破的群体。
现在国际上的黑公会,一般有两种,一种是极度恶劣性质的黑公会,这种黑公会一出来,不单是俱乐部公会要针对,就连官方也要强势打压。
这种极度恶劣的黑公会,是以破坏游戏平衡为著称的,由国外的外挂公司专门培养出来的一批人,用以推销自家产品出来的作弊软件。
这种黑公会一出来,封杀速度是最快的,几乎没见过几个以作弊软件为底细的黑公会,可以存活超过一个星期的。
只要查到篡改数据,直接连坐封禁。
国内游戏和国外游戏,为什么国内游戏的外挂现象较少,就是因为国内一些比较大的运营商在启动游戏测试之前,会有一个程序自动扫描你的硬盘,查到你有开启非法软件,你就进不了游戏。
而国外游戏公司出品的网游,是不允许组建程序去扫描玩家用户的硬盘,这是触犯玩家的隐私权......
换句话说中国大型运营商的游戏,在你作弊前就能发现你有作弊的倾向,提前就把你处理掉了。
国外的网游需要在你作弊了以后,再去清算作弊的玩家,在反作弊上,压制性就没有国内游戏那么狠。
另外一种黑公会,早期是以倒爷组建的黑货公会,专门收黑货,就被摁上了黑公会的头衔。
而这里所说的黑货,就是其他玩家以欺诈的手段骗取过来的装备以及盗刷信用卡套过来的装备。
倒爷以正常价格的60%回收这些装备,因为有封锁交易权限的风险,一般正常人是不敢接这种黑货的。
倒爷嘛...要赚钱的,这种黑货有风险,收益也高,就是被封锁了交易权限,也可以向官方装无辜去申诉,说自己是平民玩家,无意中收到的货物,这是误封。
能解开最好。
解不开换个账号继续倒黑货。
后来,这种黑公会业务扩展越来越多,就不单单是收黑货之类的事情了,再到现在,这类黑公会也有一些国内违法,国外合法的地下势力赞助,也越做越大。
成了一批和正统俱乐部公会一战的另类力量。
从硬件设备装备上,他们是比肩正统俱乐部的,因为资助方不比这些俱乐部穷,而实力上面,赞助商是一路收纳那些独行侠大神的。
有钱能使鬼推磨。
钱给的多,一些人就愿意过来当打手。
黑公会的公会玩家工资,一般都是正统俱乐部公会玩家工资的两倍,这就聚拢了一大批的高手过来。
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