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没有谁比笑忘更能体会到wings阵容的恐怖了。
当前版本adc为什么容易死?
其实百分之八十的情况下,adc都是因为吃了控制,然后直接被秒杀的。
“控制”在英雄联盟里算是比较特殊的。
除了那种队友垃圾到飞起,硬是在前中期送出来的大爹具备秒杀adc的能力之外,其实很多英雄想秒掉ad,特别是有双召唤师技能的ad都没有那么容易的。
但控制对于adc而言却是致命的。
版本节奏的加快,让adc需要迫切的补充出两到三件输出装,这样才能稍稍的在团战中插手一下,在队友的保护下打出足够高的输出。
除了前期特别顺,否则adc在两件套后就补充水银秒表等保命装的话就会延缓出装节奏。
特别是当队伍只依赖adc一个人的输出环境时,即便是知道自己很容易死,adc也不得不把经济全部堆在输出上。
顺风出肉,逆风纯输出。
这句话是很有道理的。
adc被人切的时候还有操作空间,可一旦被控制起来的话,没有水银、没有闪现,操作空间等同于零。
作为adc选手,笑忘在看到wings整体阵容的第一时间就会把自己代入到卢锡安的位置。
直觉告诉笑忘,这场比赛卢锡安的输出环境会好到爆炸。
打团的时候简直会舒服死!
wings这套阵容看上去和四保一没有任何关系。
但其实对于一个adc玩家而言,这样的阵容就相当于是在四保一。
舆论往往会让很多人不过脑子就跟风附和。
真以为四保一就是选四个护盾,一直围着adc屁股后面转悠?
四保一的真正含义,在于队友能否帮助adc提高输出,或者说提供更为充足的输出环境。
奥恩的E技能是控制。
R技能也是控制。
蝎子的大招是控制,E技能挂在敌人身上后再进行攻击,也是控制。
琪亚娜的水元素形态是控制。
大招在地形附近时也是控制。
牛头的二连是控制。
E技能……一样也是控制!
所以wings就是一个完全由先手开团和控制组成的铁桶阵型!只要卢锡安前期有着比较良好的发育,那么他在团战中的输出将会是无与伦比的爆炸!
真以为卢锡安是纯粹的后期废物英雄?
然而这英雄是要靠阵容搭配的!
想当初S6赛季,韩国的Orion战队就是用卢锡安来打绝对的四保一核心。
露露搭配卢锡安在大劣势的情况下仍然可以翻盘,卢锡安一个人几乎打出了对面双C都打不出来的输出。
为什么?
因为他输出环境好,没有人能够杀死卢锡安,那么卢锡安只要有蓝,就可以成为输出的永动机!
“这场比赛,只要琪亚娜和蝎子前期能把节奏掌握住,凰翼这边是非常难打的。”
笑忘缓缓的吐出一口气来:“当然,凰翼的慎加上卡牌体系如果能尽快把刀妹和男枪养肥,他们团战也不是那么的难打。”
“这几个英雄的控制都在2.0以上了吧?的确难对付,还别说,wings的教练真是天才。”
飘零手拄着下巴思忖道。
职业队会按照某个英雄全技能中具备控制能力的属性,以控制时间为基准把控制类的英雄划分到不同的阶层。
一秒控制,就是1.0。
而目前wings所选择的阵容中,除了卢锡安之外的其他所有英雄,综合技能控制时间总和都在2.0以上。
这是个很夸张的数字。
意味着一旦被wings抓住机会,凰翼战队的任何一个人将会遭受到八秒以上的控制。
八秒钟。
就算是刮痧也都刮秃噜皮了。
况且wings的阵容中各个英雄的持续输出都比较低,爆发却都是非常高的。
凰翼……没有一个特别肉的坦克英雄啊。
双方选手进入到游戏中。
wings战队这边,奥恩带的是启封的秘籍。
打野蝎子的天赋是掠食者。
中单李维的琪亚娜主系带的电刑,副系是启迪系的时间扭曲补药以及饼干配送。
启迪系的这两个天赋似乎成为了近战打远程的标配。
毕竟打远程英雄是免不了前期被消耗的。
骸骨镀层虽然也可以,但很容易被骗出来,而后在骸骨镀层CD结束之前都必须得瑟缩着,避免被消耗太多的血量。