要做,就做到极致。
仅仅一段走位,一招技能,一个时机的选择,这当中的内涵就太多太多。要换一般的旁观者,绝对看不出这么多潜... --
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么多潜藏的内容。可这里没有观众,千里自己,那是体会得真真切切的。就这短暂的交锋里,天狼将他的操作、意识与经验都发挥到了淋漓尽致——经验,自然是指与千里对战的经验,哪怕仍捕捉不到千里的思路与习惯,对他的实力,天狼也已有了准确的认识。
这家伙,若将他看做单纯靠强悍的操作横冲直撞地去碾压一切对手的剑士,就大错特错了。
眼看剑气要至跟前,千里不可能站在原地乖乖被砍,他必须移动,可是,朝哪里?身后死路一条,那么左边?右边?正面突破?
千钧一发之际,千里的视线往左一瞥,这一个毫不起眼的动作,普通人在这般激烈的战斗中根本察觉不到,天狼却没有错过——左边!他脚步往左一跨,提剑就要出招——十字斩!
动作果然快!
然而千里转向了右边。
这并非他根据天狼的动作再作出的调整,乃是一开始就打算往右边。
视线,不过是刻意的诱导罢了。天狼不仅操作强悍,反应迅速,直觉也很敏锐,对于对手一些细微的眼神、表情以及动作捕捉得分外到位,甚至说他变态的反应力,也有部分建立在这一基础之上。人的目光,很多时候都是出于下意识的移动,不经意地表达自己的倾向,情势越是危急便越是难以控制,天狼能够通过这一点细节判断对手的动向,实则是极为可怕的能力。
因此,视线诱导,千里只敢对天狼用,也只能对天狼用。换做其他人,要么压根留意不到,要么留意到了,也无法作出神速的应对,白搭。唯有天狼,千里对他的水平太有信心了。
天狼跨左提剑,千里往右迈步,即将错过的瞬间,天狼脚步一扭,竟硬生生地转了过来,剑刃旋出一个弧度,原本要斩向左边的十字斩,刹那间就追到了右边。
等的就是这一刻!
技能——急退!
最终,十字斩的剑光与朝后冲出的千里堪堪擦肩而过,殊不知千里这迈向右边的步伐,依然是一次诱导。
二连假动作!
假动作是很好的技巧,也是很难的技巧,尤其是要骗过天狼这样一个人。适才千里将那一记急退拿捏到了最后一点余地才释放,因为不做到如此艰险的地步都无法成功忽悠天狼将那一击十字斩出手,以便趁他收招的间隙安全脱身。
这就是高手的对决,一刀一剑都伴随生死,千里若是那时被逮住了,后果不堪设想。
天狼回头,千里已经离开了那个死亡角落,蹭蹭蹭地退向另一边,张弓,拉弦。
天狼的一段斩已然施展过,二段斩与三段斩这会儿也用不出。这三个技能的设置比较奇特,是一系列连续技,二段斩和三段斩都没有冷却时间,但二段斩需要一段斩激活,三段斩需要二段斩激活,亦即是说,只有使用一段斩后,才能接连使用二段斩、三段斩,否则二段斩与三段斩无法单独释放。乍一看,似乎很浪费,平白无故有两个技能时常用不了,然而一二三段斩都是能制造位移的斩击技,且附带大幅增加攻速的效果,连续施展之后,不仅能极快地拉近大段距离,天狼的攻速更会到达一个骇人的数值。再者,天狼有两个被动技能:势如破竹,唯快不破。势如破竹,连击数与攻速成正比。唯快不破,攻速与攻击力成正比。有些技能,单独看或许无厘头,当嵌入玩家整个技能体系以整体的眼光去审视的时候,则合情合理了。天狼的技能体系之核心,不外乎一个字:快。
这是逆鳞为天狼设计的技能,考虑到的是通常的对战情况。天狼是近战,往往须贴身作战,不仅要跑得够快,也要跑得够远。天狼的威胁性众所周知,PVP中,天狼肯定被列为头号需避开的对象,如此一来,天狼岂能没有相当的追杀本事?
顺理成章地,一二三段斩连发开局之后,天狼可说霎时就进入了巅峰状态,每每猝然打对手一个措手不及,丢了的北再也找不回来,就此一败到底。
当节奏彻底落入掌控之中,这片战场便是他的天下。
单挑场上最强的王者!
今天这个地形——方形擂台,连让天狼施展二段斩的空间都没有,小得实在寒碜,也正因此,天狼的起头不得不缓了缓节奏,令千里得以稍加喘息。然则,这一点小小的优势压根微不足道,远远弥补不了这狭窄的擂台对千里的严重掣肘。可不,千里拼了老命从天狼的紧迫之下脱身后,欢快地没挪几步,身后又要到头了。