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“主线任务:阵营加入。
a、忍者联军:加入五大忍者村或其它忍者联军势力;
b、晓组织:加入晓组织;
c、中立:不参与忍者联军或晓组织势力,独自行动。”
“叮。加入木叶忍村,成为忍者联军阵营。
奖励:查克拉倍增2。”
“主线任务:大战伊始。
a、忍者联军:获得下忍称号,并完成十次任务;
b、晓组织:为组织募集资金;
c、中立:与同阵营玩家组成三人小队行动。”
“叮,获得下忍称号,且完成十次任务。
奖励:查克拉倍增2。”
“主线任务:崭露头角。
a、忍者联军:击杀晓组织成员十人(包括玩家);
b、晓组织:击杀忍者联军成员十人(包括玩家);
c、中立:击杀忍者联军、晓组织十人(包括玩家)。”
“叮,击杀晓组织成员十人。
奖励:查克拉倍增4。”
“主线任务:声名鹊起。
a、忍者联军:击杀晓组合主要首脑一人;
b、晓组织:击杀忍者联军主要首脑一人;
c、中立:击杀忍者联军、晓组织主要首脑一人。”
“叮,击杀晓组合主要首脑一人。
奖励:查克拉倍增8。”
“主线任务:功成名就。
a:忍者联军:击杀晓组织终极首脑大筒木辉夜姬;
b:晓组织:击杀忍者联军终极首脑六代目火影日向雨辰(风雨辰);
c:中立:击杀大筒木辉夜姬或日向雨辰。
任务完成奖励:圣斗士奥义(蛇夫座黄金圣斗士)。”
由于无限系统的升级,使得任务等变更。
风雨辰一直突破到了地狱级主线任务,看来,在木叶篇以及疾风篇中的经历也会被计算在内,简单、普通、困难三个任务级别是针对新加入的玩家设置的低门槛,而地狱级与深渊级就不是那么简单了。
同时任务完成奖励也有所变更。
所谓的查克拉倍增,并非是现在的查克拉倍增。
之前风雨辰所获得的奖励现在都没有了,他身体中所拥有的查克拉只是他通过修炼而得到的查克拉。
而倍增是什么呢?
倍增是永久性倍增,举个例子,通过修炼的查克拉能量值假如计算成数字的话是1,那么完成简单任务后查克拉就会变成1x2,但是以后修炼查克拉的话可能会有增加,那么怎么计算呢?
(1+修炼量)
也就是说倍增的基础是修炼的查克拉。
但是以前不是,以前是固定性倍增,1x2+修炼量。
明显是新的倍增模式比较强大。
而风雨辰通过修炼得到的查克拉量在玩家中无疑是最多的,同时他的倍增是2x2x4x8,也就是修炼所得的查克拉能量乘以一百二十八倍!!
这种奖励制度无疑是对在这个世界中修炼的看重性。
基数越大,倍增的效果就越明显。
而风雨辰的在火影世界十多年了,就算再怎低估也有着普通上忍级别的查克拉容量,那么倍增起来就是一百二十八个上忍的查克拉容量,何况风雨辰本身已经不止是普通的上忍能够相比了。
从这一点来看,系统还是优先老玩家的,不过,另一个方面来讲就有点不讲道理了!
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