- 生存or游戏,我选择随意
- 关于生存or游戏,我选择随意:一觉醒来世界毁灭了,谢从意进入了生存游戏,她本以为自己面临的最严峻的问题会是生存,没想到游戏才是她的常态。所以她选择了放飞自我,随心所欲。玩游戏嘛,主打一个我想我要我乐意!已经历世界:末日丧尸、无尽迷宫、花明村规、杀手追击、病毒感染、冰雪群岛、禁止吸血。正在经历:无人之境ps:女主开篇就很强,但不是打遍天下无敌手,她会遇到更强的人或者非人,被打败,被痛击,然后逐渐变得
- 绿疏
当他死去之后,所有的痕迹都将抹除,他生前的住所、他生前使用的所有物品、他生前在网络上留下的帖子等等都会被飞快地抹除。
就算是他的亲朋好友,也会在记忆中渐渐地淡忘了他的存在,这个淡忘或许是一年,或许是三年,一般不会超过五年,即使对他记忆最为深刻的人也会完全忘记了他的存在。
但这种规则并非是没有破解的办法,住所和物品没有办法,这些固定的东西在主人死去之后,按照规则,就会由他最为亲密之人继承,这种继承的方式与原来世界的规则没有区别。
他的配偶,子女或者父母是第一继承人,兄弟、姐妹、孙子、爷爷是第二继承人,或者会遵循王哲生前的意愿,固定的财产会由他希望的人继承。
这种规则执行地要比原来的世界更为苛刻,如果是房屋,打开房门的钥匙会自动出现在拥有者的口袋中,绝对不会有任何的意外,这种继承的权利即使是天仙也无法抢夺。
但他个人的信息,例如长相、发表过的帖子却是可以用另外的方式保存下来,亡者自己为自己拍摄的照片肯定是不可能保存了,但别人为他拍摄的照片却是可以保存下来。
他发过帖子,他自己写出的信息肯定是无法保存,但如果是别的人转载的,却是不会被消除的。
一些有作用的帖子,会被许多的人转载、保存,这也就使得这个世界的知识能形成系统,如果没有这种曲线的方式,那么无论是天地纪元多少年,网游世界始终都是一个茹毛饮血的世界。
所有的知识、规则都必须要自己去探索。
越是那种有重要作用的信息,就会被更多的人转载、保存,从而即使发现、创造它的人死亡,这些信息却也是长久地保存在人类的文明之中。
也就是如此,迷月佣兵团正是因为它的强大,所有有关的信息才是形成了一个传说,许多有关的信息都被流传了下去。
但有关迷月佣兵团的传说在前世却是被称之为天地纪元最大的谜团。
之所以被称之为最大的谜团,是因为有关迷月佣兵团的传说在前世是一个禁忌。
623、两条特效,不说只是针对剑士这一职业生效,技能攻击距离加2就是一条不错的属性,增加仇恨距离的属性,在法系装备之上就叫做施法距离,但在物理装备上体现,就叫做攻击距离了。
仇恨范围增加,这条属性使得在两人的对战中,攻击距离更远的一方拥有先手的机会。
而第二条特效,全身装备重量减少百分之二十,这条属性更为实用,无论是刷怪还是PK,出手速度和移动速度都是非常重要的一条属性,但这条属性却是没有在面板中具体显示出来。
不显示也并不代表就不会影响,装备和包裹内的物品都是有重量,甚至包括背负的科技世界产品也都有重量,这些重量都会加在人的身上。
背负这些重量是要消耗力量数值的,力量数值不能足够负重携带的种类,就会使得出手速度和移动速度降低。
负重虽然不能完全决定出手速度和移动速度,却也是影响的因素之一,减少全身装备的重量其实也就意味着增加的负重的能力,变向增加了身体的轻盈能力。
(本章完)
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