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瞬间入账了8000多民心能量!
坐在马背上的苏羽的表情微微一愣,他有些诧异。
“释放俘虏,也能获得民心能量?”
苏羽在心中对着系统问出了自己的疑惑。
他猜到打赢了战争会获得民心能量,但是苏羽想不到释放俘虏居然也会有奖励!
这难道是系统的BUG?
【是的,宿主目前身为仁义之君,释放俘虏自然会有民心能量的奖励。】
系统给出答案。
“如果我刚才杀了那些俘虏呢?”
【无任何奖励。】
“也没有惩罚吗?”
【本系统乃是万界最高级系统,本意是培育宿主成为万界至尊大领主!当然不会有任何惩罚措施,系统是宿主的工具,系统和宿主灵魂同为一体。】
系统的声音虽然机械,但充斥着一股骄傲。
惩罚?
只有最低级的系统才会以惩罚为手段来激励自己的宿主,但大领主系统不会这么做。
“对了,你刚才为什么要说我是仁义之君?”
苏羽笑了笑,骑在马背上,继续在心中询问。
苏羽总觉得系统说的“仁义之君”有着其他的隐性含义,毕竟大领主系统就是这个尿性,很多东西都不讲清楚,非要苏羽亲自询问或者去摸索使用。
【宿主的每一次表现都会被记录在案,并自动分析和生成宿主的领主特性。领主特性分为:仁义之君、暴戾之君、正道之君、杀伐之君。系统的奖励会根据领主特性的不同而下发。】
【例如仁义之君释放俘虏会获得奖励、杀伐之君杀死俘虏也获得奖励、暴戾之君压榨百姓会获得奖励、正道之君每收服新的将领会获得奖励。】
【以上举例并不代表领主特性的所有奖励规则,根据领主特性的不同,系统对宿主颁发奖励的规则也不同。】
【身为领主也是一种修炼,世间千万道,道道皆可成就不朽!】
系统的一连串提示响起,让苏羽恍然大悟。
果然,这系统还有很多隐性的规则没有说出来!
原先的苏羽一直在纳闷,如果他是一个性格暴戾的人获得系统,岂不是没用?
毕竟领地民心度的作用那么大!暴戾的人做领主,怎么可能会老老实实的去安抚百姓?
现在苏羽总算明白了,原来还有领主特性这个隐性规则!
根据领主特性不同,系统也有不同的规则!
果然是最高级的系统,它的严谨性确实让人没得说!
突然,苏羽眼前一亮,他想到了一个很关键的问题!
“既然释放俘虏可以获得民心能量的话...那我可不可以再去偷袭刚才的那支军队,抓住了俘虏再释放?这样还会有奖励吗?”
苏羽摸着下巴,眼神闪烁着精芒。
这样一来...是不是就可以无限刷民心能量了啊!
一个人头一点民心能量啊!
那些城卫军可还存活着5000多人啊!抓一次再释放就是5000点民心能量入账啊!
【在24小时内,第二次释放同一位俘虏是无法获得民心能量。】
系统温馨给出提示。
“唔,有24小时的时间限制啊......”
苏羽有些意动了。
他真想每天都去攻打一下城卫军们,然后再释放了俘虏,这岂不是每天都可以稳定入账五千多民心?
然而苏羽考虑到了后期的布局,放弃了这个想法。
算了,为了自己的计划,城卫军们还是先不动了。
等以后找到合适的目标,再派一支强悍的军队专门盯着!打了放,放了打,疯狂刷一波民心能量!
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