和钢铁战星隔着最短半光年左右的距离,这其实依然算不上什么真正的安全地带,钢铁战星腾出了手以后,依旧可以对地球文明的这些机动力量施以远程打击。
但是有着这点距离,终究是好过没有这段距离。
地球文明的超光速攻击舰队在星空之中分布的极为分散,而且也在不断地进行机动动作,这无疑已经可以最大程度的降低了战舰的伤亡,能够在有效杀伤距离内最大程度的对钢铁战星的载舰部队进行杀伤。
钢铁战星并不关心地球文明的作战布局,它在大量消耗自身的载舰部队抵御地球文明各种超光速炮袭击的同时,按照由远到近的原则,首先是对准那些有可能威胁到自身安全的、地球文明超光速炮目标发动了一轮轮的针对性打击。
在经过了一天左右时间的不断攻击,基本上扫清了周围一光年范围内的地球文明固定位置超光速炮攻击平台之后,钢铁战星才一次性得将所有的载舰部队全部释放了出去。
到了这个时候,仅仅只是用来当炮灰、抵挡地球文明炮火攻击、减轻防御罩压力的战舰,就已经消耗了足有七百多万艘,钢铁战星的载舰部队很是被削减了一部分。
不过对于钢铁战星来说,到了这一步,才真正算是走完了万里长征的第一步,后面更加艰难的行动才刚刚开始。
周围对钢铁战星有威胁的超光速炮平台基本消灭干净,虽然半光年外的区域还有着大量的地球文明超光速攻击舰队依旧在隐隐威胁着自身的安全,同样也在威胁着载舰部队的安全,但是这时候已经到了载舰部队必须要趟进地雷阵,开始完成扫清跳跃点的任务了。钢铁战星必须要尽可能的清扫掉一部分地球舰队,让载舰部队在航行过程中的损失被降低到最少的程度,这是个相当有难度的工作。
那些地球文明的超光速攻击舰队之前夹杂在超光速炮平台之中,也没少攻击钢铁战星,但是钢铁战星却始终没有真正对这些战舰大动干戈。
因为不同于那些固定的、无移动能力的超光速炮攻击平台,这些战舰的移动速度都太快了,太滑溜了,在清扫干净那些攻击平台之前就先对这些滑溜的战舰发动攻击,效率实在太低了,所以钢铁战星选择了忍一时之气,没有第一时间去对付这些战舰。
但是现在不同了,扫清了那些攻击平台之后,放开了手脚的钢铁战星可以用最大的打击力度对这些地球战舰发起攻击。
于是乎很快战场上就进入到了空前激烈的战况之中。
足足四千多万的钢铁战星载舰部队,最大化的分散开来,但是依旧乌泱泱一大片,仿佛乌云一般笼罩虚空,放羊一样的冲向了对面的方向。
而钢铁战星和地球舰队则纷纷倾尽了己方最大的火力,同时向对方舰队发起了猛烈的攻击。
钢铁战星火力凶猛,虽然因为战星球体形状的缘故,不能够动用所有的超光速炮对地球舰队一起发起攻击,但是依旧是启动了一百多万门超光速炮,向着预定计算最大命中概率的位置发动了一轮轮的超光速火力攻击。
这些超光速炮瞬间划过星空,连载舰部队的一根毛都没有误伤,就已经向地球舰队的方向攻击了过去,命中率虽然并不高,但是依旧有着最低百分之一的概率,很多炮火都在几个小时之后成功降临在了一些地球战舰的头上,并且将其摧毁成了耀眼、璀璨的炽热火球。
但是这种每一个攻击波次损失数以上万艘战舰的伤亡,对于地球舰队来说却根本就不算什么,地球文明方面这次别的都不多,就是超光速攻击战舰的数量庞大无比。
仅仅是在这个陷阱区域附近布置的地球战舰的数量,就有着多达数千万的规模,就算是钢铁战星一轮攻击能够摧毁上万艘战舰,也足够钢铁战星攻击几千个波次的了,何况这是地球文明的地盘,周边的战舰可以源源不断的过来增援,消耗是消耗不完的,所以地球舰队的士气可谓高昂,丝毫不因钢铁战星的疯狂火力攻击而有半点的迟疑。
这些战舰毫不客气得对载舰部队发起了还击,庞大的攻击舰队对钢铁战星的载舰部队也形成了非常巨大的损伤,一个攻击波次下來载舰部队至少也都有着上十万艘舰船的伤亡,足以让载舰部队损失不小。
地球舰队唯一的缺点就是这些战舰因为并非主力时空跳跃战舰的缘故,它们所装备的超光速的超光速炮相对来说性能落后很多,虽说威力和射程上都并没有太大的差距,但是它们的充能效率比之于正版时空跳跃战舰所装备的超光速炮低得多,一个小时的时间也才只能完成一轮攻击。
毕竟这些超光速攻击战舰的数量太多了,各个直属星域之中都大量装备,成本上压缩极大,所以性能上自然也就缩水很严重,远远比不上正版的舰载超光速炮杀伤力强大。
但是即便如此,数以千万计的超光速攻击舰船加起来也是一股无比强大的力量,轻易就能给载舰舰队造成大量的伤亡。
战争就在敌我双方之间疯狂的火力攻击之中迅速流逝,十几天时间下来,双方战舰规模都损失惨重,地球文明舰队被摧毁了上千万艘战舰,载舰舰队也被摧毁了四五百万艘的规模,而且随着载舰部队距离地球舰队距离越近,这些载舰舰船的损失规模就越加的巨大,消耗速度越来越高。
而就在这敌我双方疯狂开火,给敌方战舰带来大量伤亡的同时,在地球舰队的大后方,同样也有着大量的飞船陷入到了极端的忙碌之中。
这些飞船的数量更加惊人,成区块分布,每一片区域之中都动辄有着数千万艘之多,但它们都不是作战舰船,它们都是亚光速的民用飞船。