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在三大宇宙级文明作战舰船加速消灭上古文明那些跳跃舰船的过程中,上古文明的那些作战部队也曾试图进行激烈的反弹,最大程度影响三大宇宙级文明舰队的行动,但是可惜这些物力的反抗最终都以失败告终了。
在三大宇宙级文明方面早有警惕,时时刻刻都在防备着上古文明作战舰船的偷袭的情况下,上古文明方面再想要一声不吭轻而易举的就成功偷袭到这些三大宇宙级文明作战舰船,那简直是比登天还要难!
三大宇宙级文明的这些作战舰船,它们时时刻刻都在开启着自身的情报探测系统,而不同的作战舰船之间还在彼此分享着各自的侦查数据,这些三大宇宙级文明作战舰船自身的侦测数据还直接上传到钢铁战星之中。
再加上钢铁战星自身的大范围探测系统的强力探测,这多个层面上的不同数据综合在钢铁战星之中被细致分析,可以说直接就覆盖到了这整个三大宇宙级文明钢铁战星部队所处的这所有的区域之中。
在这个范围内的上古文明作战舰船,可以说有一艘算一艘,都被三大宇宙级文明钢铁战星部队给直接探测出来,形成了一个全面的地图。
哪怕上古文明方面在这片沦陷区之外,以着各种技术手段,强力干扰三大宇宙级文明钢铁战星的大范围情报探测系统,让钢铁战星的信息探测能力受到了极大的限制,甚至是时不时地就处于一种全面瘫痪的状态。
但是三大宇宙级文明综合整个作战部队的探测结果,还是形成了这样一个基本可靠的作战地图,从而有力的为整个三大宇宙级文明钢铁战星部队的作战行动提供了可靠的指导作用。
至少通过这幅每隔几秒钟时间就能得到一次数据更新的翔实地图,三大宇宙级文明钢铁战星部队可以按图索骥,直接奔向各个上古文明作战舰船所在的方向和位置。
就此一点,可以说就为三大宇宙级文明钢铁战星部队的清剿行动节省了大量的时间。
毕竟,要知道这整个沦陷区内的各种垃圾障碍物那可都是在以着各自不同的速度,在飞速的不断进行运动之中的,尤其因为现在两大阵营之间在这沦陷区内的交火行动,各种物质弹头、超光速炮攻击等等,更是给这个沦陷区内的复杂环境增加了无数的变数,这沦陷区内的各个物体相互之间不断碰撞,可以说时时刻刻都是在变动,都是在改变之中的。
正是因为这个缘故,三大宇宙级文明虽然之前有着对这片沦陷区内的详细情报记录,有着上古文明这些跳跃舰船的位置坐标,但是因为沦陷区内物体的飞快变动,几乎只是几秒钟的时间,一艘上古文明的跳跃舰船就转移到了几百公里之外的区域之中了,三大宇宙级文明作战部队在受到上古文明方面不断地探测干扰的情况下,没有详实的情报信息作为指引,光是寻找这些不断转移位置的上古文明作战舰船,都要动辄多花几秒十几秒钟的时间,消灭上古文明跳跃舰船的难度自然也是更大了几分。
再加上这沦陷区内的情况无比复杂,三大宇宙级文明之前在丢掉了情报的优势之后,自然也就更容易受到上古文明那些作战舰船的偷袭打击了。
不过现在随着三大宇宙级文明作战部队积极地进行情报整合,重新绘制了动态的沦陷区内部地图,三大宇宙级文明作战部队的状态却是立刻就又有了大的改观。
毕竟,要知道在这张动态地图的指引之下,三大宇宙级文明作战部队不光是能够大量的节约寻找上古文明这些跳跃舰船的时间,更关键的是,三大宇宙级文明作战舰船在和上古文明的这些跳跃舰船进行接触之前,可以先行一步的了解到上古文明那些舰船的数量、布局等等综合情况。
有着这些综合情况的了解,三大宇宙级文明作战部队就算是不清楚上古文明的这些跳跃舰船之中是否有着能够作战的舰船存在,它们也完全可以提前有所准备,不会等到了上古文明跳跃舰船附近的时候,才了解到这里到底有几艘上古文明的舰船。
这样一来,三大宇宙级文明方面提前有所了解,就根本不会出现被上古文明作战舰船埋伏围殴的情况,如果提前发现某处区域之中上古文明舰船的数量比较多的话,三大宇宙级文明的几个分舰队就直接汇合在一起,自然就形成了优势兵力。
而如果三大宇宙级文明的这些作战舰队发现上古文明那些跳跃舰船的位置存在问题,有着想要偷袭埋伏三大宇宙级文明舰船的可能的话,它们更是可以汇聚更多的舰船,将这些上古文明舰船统统直接视为埋伏者,拉开一定的距离之后远远地就同时对上古文明的这些舰船发动打击,反过来对上古文明的这些作战舰船发动一波偷袭!
可想而知,三大宇宙级文明方面这样一次次的行动下来,就算十次里面五六次都是乌龙事件,根本没有上古文明的作战舰船在里面埋伏,但是次数多了之后,上古文明的舰船也注定了要被三大宇宙级文明作战舰船给成功反偷袭,不但无法趁机消灭三大宇宙级文明作战舰船,反而还会直接被三大宇宙级文明作战舰船给消灭掉。
不过上古文明方面也不是傻的,甚至相比于三大宇宙级文明方面来说,它们还有着更加明显的信息优势,毕竟上古文明方面干扰破坏三大宇宙级文明部队的探测、通信,但是它们肯定不会连通己方的作战部队也一起干扰,上古文明作战舰船和情报部门的联系始终都是非常顺畅,可以第一时间了解到战场上的各种动态和变化的。