以秦汉的创作速度,根本不用担心双开以后会影响... --
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会影响漫画质量,所以白泉社高层对其他杂志社的挖墙脚行为,都摆出一副听之任之的态度。
甚至,为了与秦汉搞好关系,白泉社还派出专人,为秦汉把关,挡下那些没诚意的小出版社。
这样一来,秦汉虽然变成了业内众多出版社眼中的争夺对象,不过生活却并没有受到太大的打搅,依然享受着平和的日常生活。
八月下旬,网络上的fate人气投票大战,如火如荼的继续进行着。阿尔托莉雅不愧是作品中的第一女主角,传说中的亚瑟王,犹如fate看板娘一样的存在。她在投票中,一直处于领先位置,虽然远坂凛的粉丝们战斗力十分强大,但终究差了一筹。
而在投票大战的过程中,既有堂堂正正的通过作品来为角色应援,也有各种卧底、背叛、引诱等等计谋上演,精彩程度,堪称年度大戏。
粉丝们的全情投入,也让FATE的知名度,得到了大幅的提升。
秦汉很顺利的完成了系统当初交付的任务“诸君,我喜欢战争!”
这个恶意满满的任务,不但让秦汉获得了五张提升技能等级的卡片,作为奖励。而且随着FATE知名度的提升,他也获得了将近四百名声点。
五个能自由分配的技能点,秦汉加了四点在“编剧叙事”这个技能上面。剩下一个技能点,则给予游戏制作人职业下的“数据管理”技能。
对于一款游戏来说,数据是否合理,是非常影响游戏体验的事情。秦汉之前在开发《东方幻想乡物语》的时候,就非常注意这一点。只不过游戏发售以后,还是出现了一些不合理之处。
因此,兵马俑娱乐不得不连续发布了好几个补丁,来修正不够平衡,影响了游戏乐趣的一些数据。
这还仅仅只是一个单机游戏。
如果是联机而且强调玩家对抗的游戏,“不平衡”三个字就足以宣告这款游戏的死刑了。
另一方面,当秦汉的“编剧叙事”技能升到十五级以后,放到整个世界的范围比较,他都已经是数一数二的创作者了。
或许因为个人阅历与人生经验的关系,他还写不出能得诺奖的传世名著。但是要创作一部情节跌宕起伏,人物生动鲜明,让读者们欲罢不能的商业作品,并不是难事。
到了八月底的时候,为了庆祝《龙樱》的胜利完结,以及单行本总销量突破一千万卷的傲人成绩,白泉社决定给秦汉举办一个盛大的庆功会。
这一次的庆功会,是在东京希尔顿酒店举行。与之前《young_animal》销量突破一百万的庆功会,以及新年聚会不同,这一回,秦汉是绝对的主角。
秦汉也不是不喜欢,这种被鲜花与掌声所包围的感觉。只不过又要上台演讲发言,又要应付各路过来恭喜他的人马,实在是让人心累。
庆功会开始了一个小时以后,秦汉总算应付了诸多公事,可以喘口气,顺便填饱早就饥肠辘辘的肚子了。
端着盘子,在长桌上挑选了几样自己喜欢的食物,秦汉找了一个角落,安安静静的享受着美食。
不过一盘食物才吃了一半,又有人将他叫住。