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狮鹫工作室的《诸神之光》事件,在全世界的玩家群体中引起了轩然大波,也掀起了一场对于游戏和游戏平台的讨论。
很多人都不理解为什么玩家会对这次的发布会如此不满,甚至引起了狮鹫娱乐的股价暴跌?
按理说,现在做手环游戏的厂商这么多,很多跟狮鹫工作室一样的老牌主机厂商也都在尝试着制作手环游戏试水,狮鹫工作室也不是独一家啊,怎么会被骂得这么惨?
真实问答上很快有人一语道破真相,发布会上的顺序完全搞错了,而且狮鹫工作室根本没搞懂,他们所面向的玩家群体到底是怎么样一群人。
其实钟鸣前世的游戏厂商,也有很多类似的操作,甚至都不是从主机游戏换到手机游戏,而仅仅是从自家主机换到别人家的主机,都有可能产生严重水土不服的情况,销量暴死。
更何况是从主机游戏换到手机游戏,二者根本就是完全不同的平台。
表面上看起来,只是平台的不同,但实际上,不同的硬件、不同的游戏自然凝聚着不同的玩家群体,这些玩家群体都有非常明确的口味,给主机游戏玩家介绍手游,简直就像是给喜欢吃甜的人强行喂辣一样,完全不可理喻。
如果要推出手游,也完全没问题,至少应该和自己的主流游戏拆分开来,而非利用自己的信用强行背书。
就像钟鸣想做手游,也是另外成立一个天极工作室,跟微光工作室完全撇清关系,如果用微光工作室的名头发布《黎明纪元》和《城池守卫战》这种游戏的话,恐怕一样会引起微光游戏玩家的强烈反弹。
更何况,狮鹫工作室还是把这款手游作为发布会的重头戏、压轴介绍,而且事先做了那么多的铺垫,让现场的玩家们都有了极高的期待,结果最后竟然发布了一款必然在性能和玩法上都有所阉割的手游,也难怪被玩家当成是愚人节玩笑了。
在这次事件之后,狮鹫工作室也是被自己搞得有些焦头烂额,不过,这也只是成为了一个茶余饭后的笑料,大部分人都一笑置之了。
但不管怎么说,这次的事件也在侧面印证出了一个事实,就是Alpha6手环的出现,正在进一步地刺激原本的手环市场。手环的占有量远高于主机和PC,现在有发生了一次全新的技术革新,必然会引发手游行业的剧变。
就连狮鹫工作室这种老牌的游戏工作室都看好Alpha6手环的前景,甚至拿出自家大IP希望分一杯羹,可见这款手环的影响有多么深远。
……
宇诺科技。
《星际火种2》的研发工作还在进行中,倒是体感服初始版本已经制作完成了。
体感服的制作其实并不算太复杂,因为之前宇诺科技已经制作过主播专用的动作捕捉服,这次的体感服跟之前的动作捕捉服大体类似,只是里面加上了更多的触觉点和整体的恒温控制系统。
“钟老师,这是第一版的体感服,后续应该还可以在重量和外形上优化一下,不过大体的功能已经都有了。”林晓光说道。
钟鸣面前放着一个盒子,里面装着整套的体感服。
这套新体感服是通体黑色的,用一种特殊的弹力材质制成的。这套衣服的厚度跟普通的橡胶服类似,只不过弹性更好,而且不像一般的女性穿的橡胶衣那样紧身,橡胶衣外面有类似于防护服之类的装饰,男的穿上也不会被误认为变态。
体感服可以生产不同颜色、不同尺码,适应体型和偏好不同的玩家。
因为整体相对宽松,所以也可以穿着贴身的衣服把体感服套在外面。钟鸣把体感服穿好,活动了一下感觉还可以,不会觉得整个人很僵硬。
体感服的动作捕捉点在体感服外面,是一个个动作捕捉原件,主要集中在运动的关键位置。原理跟之前的主播专供的动作捕捉服类似,都是通过读取玩家动作在视频讯号中生成虚拟形象做出同样动作。
只不过考虑到动作捕捉原件的造价比较高昂,所以这次推出了无动作捕捉版本的体感服,也有阉割了动作捕捉原件的体感服。
阉割过动作捕捉原件之后,做出来的动作可能没办法那么自然,但至少可以保证动作大体上不会太离谱。
之后就是这套体感服的最主要功能:体感和恒温控制系统。
体感的实现是通过整个衣服中密布的触觉点,这些触觉点就像是一个大网一样,分布在整个体感服的所有部位。当游戏中运算出玩家的某个部分受击的时候,系统就会对相对应的某个或某一片触觉点发送电刺激讯号,这些触觉点会根据讯号的强度触发电刺激。
虽说是电刺激,但跟电疗的那种电刺激是完全不同的。这种电刺激可以模拟多种不同的触感,从轻如羽毛的碰触到重拳一击的感觉全都能模拟出来。
最高的刺激强度是经过严格限制的,不会对人体产生不良影响,玩家也可以根据自己的需求自主调节电刺激强度。在第一次通过体感服连接GS1模拟器的时候,系统会进行一个简单的测试,让玩家选择自己比较适合的刺激程度。