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“看不见背后的敌人,不知道危险将临,自然不会有防备,所以当指挥的经常都得带着玩家不断得绕绕绕,只要谁能绕到敌人后面打一个措手不及,那这场仗十有八九就可以赢,如果说真的双方摆下阵仗正面硬碰,到时候鹿死谁手,又有谁能知道?用这样撞大运的打法,那还要指挥干什么呢?”
这道理相当浅显,青风留香当然懂得,“嗯,没错,中午大战场怎么打我是不管的啦,但晚上小战场的时候,不管碰到那个指挥都是喜欢带我们走弯路绕后,硬是要绕到那些魔教妖人背后去打,不过有的指挥厉害、有的指挥却蠢到无可救药,完全是漫无目的得到处乱转,有的时候把整张地图都给跑遍了都看不到敌人的影子,反而跑着跑着却让敌人跑到我们后面来了。”
剑荡笑着说,“绕路也是一门学问,庸俗的指挥只知道要绕,却不知道该怎么绕,非要在这张地图实际打上那么几仗才能有些长进;人家厉害的指挥则只需要到这里看一眼,甚至可能都不需要亲自来,只要看到地图,就知道哪个点适合打伏击,哪条路最省时间,怎么走最能掩人耳目,不光是对这张地图的情况了如指掌,对周边邻接地图的情况也一样一清二楚,不光是用脚力跑,也会经常靠驿站和传送阵飞到其他地方再飞回来,四面八方、从任何一个角度出击都可以,让人防不胜防,庸俗的指挥不摸不清具体情况,只能靠着在人家语音频道埋下的几个奸细传话,这一来一去便浪费了不少时间,只要人家多长一个心眼不明说下一步是干嘛,到时候庸俗的指挥还得去揣度动向,好不容易猜出来人家是要往左来了,临时调动阵形,刚调到一半人家就已经杀了过来,这怎么可能不被杀得丢盔卸甲呢?”
青风留香一听,“没错没错,放火烧山,烧出一条火路,神兵天降,打的对面魔教妖人哭爹喊娘。”
剑荡点点头,“没错,放火能烧出一条火路,浮桥也能搭出一条水路,路障这样的东西,看似只能守,但如果我故意摆出一个五连发卡弯,然后两军对阵佯不敌趁势败走,引对面追进路障阵里面再反攻过去,让对面束手束脚施展不开、跑又跑不快,那也一样能占到便宜。”
只是“占到便宜”,剑荡可没有说“胜负立分”。
青风留香问,“确实,照这么说来,这些东西每一件都非常有用了,但……但这样的东西我看每一家公会都会做啊,连我们生活帮都花了好几百万金买了云梯,那些个战斗帮他们天天就知道打架,到处惹是生非,按理说这些东西肯定都是有的啊。”
剑荡接着解释道,“有确实有,但我刚才跟你说的只是攻城器械的一小部分,实际上林林总总不下数百种,你也知道我们光是买3座云梯前前后后就得花好几百万金,这好几百种攻城器械,就是每样只准备一台,那也肯定得上亿了,大公会当然没有问题,但小工会,怕是不会那么大方;
并且话说回来,我们帮会现在被派到去守路口,路障壕沟这些东西肯定是要的,但如果那张地图周围一滴水都看不见,要浮桥又有什么用呢?要是那张地图全是山路没有一寸平坦的地方,拖一台箭塔过来都不知道要放在什么地方,还得临时找机关师来改造;要是那张地图黄沙漫天一棵树都没有,还怕人家烧什么山吗?
大公会财大气粗,所有东西都准备妥当很正常,但对于一般公会来说,当然是等到自己领到了具体任务、探查完当地的实际地形之后才花这个钱更靠谱;
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