作出这样的设定,自然要给出相应的理论来。魔法师利用冥想以及特殊的运行方式,加上魔法天赋,将自然界中的元素在体内形成魔法种子。
魔法种子不会消失,但会失去其中的元素力量,需要经过恢复,才能够再次使用,可以将它比作游戏人物中的魔法值,魔法值不会消失,但魔力会用光,必须补充才能再次使用。
元素:存在于自然界的任何空间中,不同空间的元素浓度不同。另外在元素矿石、植物矿石(奇珍异草)、动物矿石(魔核)中都有存在,并且有不同的特性。
魔法种子的作用是可以代动自然界中,或者矿石中的元素能量,用不同的组合排列,形成不同的魔法攻击或者防御,以达到强大的攻击效果的防御效果。
斗气理论
同样使用的是元素力量,差别在于,没有魔法天赋,无法形成魔法种子,只能在体内形成斗气阵,吸收到体力的元素形成斗气,使用后再次补充。
魔法和斗气的区别:
魔法是使用魔法种子,代动外界或者矿石中的元素,进而形成攻防,一个魔法种子,可能会代动几十、几百甚至更多的元素,而武士只能使用自身吸收的元素形成斗气。
这就很容易理解魔法师和武士之间的差别,例如:初级魔法师体内有一百个魔法种子,一级武士有一百个斗气,他们之间进行比较,自然是可以调动更多元素的初级魔法师轻易胜出。
魔法种子调动多少元素,取决于魔法天赋、魔法控制能力、魔法理解能力、魔法运用能力等等。因此,不同的魔法师,同样使用一个魔法种子,差别会非常大。