重生之妖孽人生

第九百七十三章 各国叫板

当然,这也将催生... --

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也将催生更多新颖游戏模式的诞生。毕竟3D技术化之后,整个游戏方式都将发生变化,不再只是坐在电脑前操纵鼠标和键盘而已,可以有更多的设备来让玩家尽情的体验3D游戏。同时,游戏视角也将为之转变,甚至游戏概念也将可以随之改变。

这些都将是3D化之后带来的变化。而如果这个3D技术掌握在一家公司手上,无疑是非常可怕的。至少对于其他游戏公司来说,这太可怕了。就算这个3D技术最终无法尽善尽美,但这之前全球玩家对“第二世界”的关注和期待,也是令人忌惮的。

第一时间,各大游戏公司纷纷召开新闻发布会,回应关于“第二世界”立志开发3D技术革命的行动。

“EA”总裁彼得-摩尔高调宣称——3D技术虽然美好,但就目前来说,这个技术至少十年之内无法实现,而且其价格将是普通消费者无法承受的,我希望众多玩家不要对其期望太高。所谓希望越大,失望越大。而我们公司会秉承一如既往的开发精品游戏的理念,为全球玩家推出更多优秀游戏。当然,我们公司也会在未来投入巨额资金研发3D技术,以期能够让玩家体验到身临其境的“真实游戏”。

彼得-摩尔发表这番宣言也是无奈。现在玩家太疯狂了,居然被八字还没有一撇的3D技术给诱惑了,而且被骗的都快分不清东南西北了。3D技术并不复杂,复杂的是如何让其能够达到强烈的出屏效果,能够让玩家有身临其境的感觉。这点,目前来说“IMAX”公司做的最好,但那只是单方面指效果而已。在价格方面,“IMAX”公司就无能为力了。不仅“IMAX”无能为力,恐怕业界都无能为力。

但林风居然拿“IMAX”技术标准来忽悠大众,说什么家庭化,平民化,这怎么可能!这绝对是一种诈骗行为。因此,彼得-摩尔绝不能任由玩家继续被林风这样欺骗下去。至于说“EA”也将开发3D技术,那纯粹是应景而已。这种话说说而已,当不得真。何况,以美国公司惯有的逻辑,这种投资巨大,收效甚微的技术还是由其他公司研发的好,到时等有了技术成果,市场前景可观之时,再利用金钱来收购便是。自己冒着巨大的风险去研发,那实在犯不着。

相对于“EA”总裁彼得-摩尔的忽悠,“任天堂”社长岩田聪却是拿出一副势要和林风在3D技术上一争高下的态度。岩田聪在新闻发布会上宣布任天堂将会连通世嘉、松下等公司,投入至少30亿美元资金研发新一代的3D技术,保证其3D技术具有强烈的出屏效果,让所有玩家有身临其境的感觉。

任天堂的这番发言,无疑便是针对林风而来。不过这也符合日本人的一贯作风,要占据市场领导地位,而3D技术的确是下个十年的热潮。现在林风提出研发,他们自然不能落后,不能让林风占据市场领导地位,让林风去决定市场走向。

而随着世嘉、松下等公司的一一响应,日本游戏界的另一巨头——索尼也宣布将会参与这个“新3D”计划,力争利用日本各公司的技术和资金优势,要抢在林风之前他那种全新的“3D”技术,接管市场。

对于索尼居然愿意和任天堂联手,合伙开发这个最新的“新3D”计划,各国媒体是一阵诧异。这两个公司可一直都是冤家对头,在家用机市场对台戏打的火热,居然现在会联手,这太出乎人的意料了。

相对于外界各国记者的诧异,林风对其倒并不感到奇怪。日本是个极其团结的民族,别看他们平常窝里斗厉害,但那是平常。一旦有外敌入侵,或者感受到外族的威胁,日本各界的团结是其他民族难以想象的。别说索尼和任天堂只是一点商业上的纠纷,就算索尼今天害的任天堂要破产,一旦确认有外敌入侵,将会立刻联合共同对敌。

而目前来说,林风的“第二世界”和“第二游戏”就是最大敌人。林风想要推行3D技术,而目前业界最先进的3D技术——“IMAX”在林风手中,日本游戏公司想要与之对抗,以防未来林风研发出“IMAX”家庭版,平民版,那么他们就必须联合,联合各自的优势资源来对抗林风。

这便是日本!不过虽然其团结和合作性堪称世界第一,可惜其民族劣根性依然令人不齿。

面对全球各大公司的纷纷回应,林风自然不会客气。他可还有杀手锏没用呢!(未完待续,如欲知后事如何,请登陆qidian.com,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)

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