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(最近很倒霉,小摩托被偷了,PSP坏了,U盘掉了,手指频繁手上,而这发生在短短2天之内。是否我不该烧了奶奶的遗像...)
如何创造文明?——这是摆在所有玩家面前的一道难题。
好不容易,玩家们总算三三两两的聚在了一起,但是在这个史前洪荒时代,没有基地,没有补给站,玩家们如何生存下来?迟早会沦为史前怪兽的午餐。如果数亿玩家最后沦落为史前怪兽的晚餐,连文明都创建不起来,那就太可笑了。这或许将会成为人类游戏史上最悲剧的一幕,也是人类智商最受打击的一刻。
所以,无论是为了证明人类的智商还是证明他们这些玩家的实力,都必须尽快建立基地,当然按照远古说法这应该叫聚集点。
怎么建?自然要问“女娲”系统。现在,“女娲”系统已经成为所有玩家最为依靠的存在。在这个完全陌生,一片茫然、未知的游戏世界,“女娲”系统是所有玩家唯一的依靠了。
让玩家依靠“女娲”,这也是林风的意图之一。当以后“女娲”系统进化到足以有条不紊的处理一切信息和资源的时候,林风将其推向市场,向那些科技小说里面那样接管社会各方面的数据、图像、文字等处理,那个时候,林风将会成为这个星球最具统治力的人物。
当然,这个愿望想要实现难度不小,这一切都必须依托“女娲”的进化。而就目前技术来说,想要让“女娲”进化到足以处理一切数据,目前来说这就如同让人类去登录冥王星。可望而不可及!
当然,如果“女娲”系统无法进化到那个层次,林风自然退而求其次,只要“女娲”系统能够成为“第二世界”的虚拟女神,能够管理整个“第二世界”的游戏就行。如果这样,“第二世界”将能够凭借“女娲”系统一直领袖群伦,成为全球唯一的存在。
这时,玩家已经纷纷询问过“女娲”如何创建文明,不过得到的答案让很多人无语——任何地方都可以创建文明。
什么叫任何地方都可以创建文明?难道在洪荒怪兽的脚底下也能创建文明么?——不少玩家很是不忿,这个答案太笼统了,太不清晰了。
不过也不是所有玩家都为这个笼统的答案感到愤怒,不少聪慧,细心的玩家已经逐渐摸索的《世界大战》的游戏宗旨,那就是——自由,绝对的自由。
根据这近半小时的游戏时间来看,玩家们可能在游戏里做任何事情,无论做什么都行。控制人物,你可以跳,可以蹦,可以爬,可以匍匐前进,可以后空翻,可以侧空翻,甚至可以自己一头撞死,只要你想,一切都可以实现。而在地图上,有山,有树,有河,一切大自然该有的场景都有。而玩家可以上树,可以爬山,可以下河,树爬太高会掉下来,山太高会滑落下来,河太深,会淹死。同时,你可以砍树,可以愚公移山,也可以精卫填海,一切都可以为所欲为。
可以说,《世界大战》给了所有玩家一个极其真实的世界。而玩家在里面,是不需要遵循任何规则的。唯一的规则,就是——生存。
既然如此自由,而对于创造文明,“女娲”给出的答案又是如此笼统而玄妙,不少玩家心中已经明白这其中的意思了。
在最短时间,一些领悟力强的玩家在树上开始搭建最简陋的茅屋,在山洞里构筑可以抵挡野兽的住所,玩家开始尽自己想象的仿效远古人类在这洪荒时代尽自己一切可能的生存下来。
“怎么样,吴总,我就说不要太低估玩家的智慧。这些玩家可不得了,他们的智慧那绝对是顶呱呱的。对于玩家来说,任务越难才越有挑战的乐趣!”林风看着游戏里玩家开始搭建一个个临时居住点,笑呵呵说。
之前,吴兆莆和敏武-李都担心林风所制定的绝对自由的策略行不通。原本按照他们的游戏理念,一开始是会有新手村的存在。虽然这个新手村是相当简陋,但是至少能够给玩家提供一定的食物和饮水,同时保证玩家在野外死亡之后,能够在新手村落复活。
但是林风却说不。认为这样太没有难度,太没有挑战性。这年头,玩家要的是什么,要的就是挑战性。当然,也不是那种非常变态,折磨人的挑战性游戏。那种电脑控制死了的规则游戏,难度再大,对于大多数玩家来说,也没有挑战的欲望。因为那是被游戏玩了,而不是玩了游戏。
相反,《世界大战》虽然难度极高,但是却不是规则难度,因为在里面没有任何规则去束缚玩家,玩家完全可以凭借自己的一切想象力去解决眼前的困难。这种游戏,才是真正的游戏。
当初吴兆莆等人不理解,但是现在事实证明了一切。对此,吴兆莆等人... --
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