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这次的战斗记录秦关看得很慢,而且看了三遍。
因为看一遍确实没法全都看懂……
这位大佬同样是一路暗杀过去的,而且是所有的小怪全清,最后杀到整个要塞就只剩指挥官一个人了才动的手。
秦关觉得这位大佬完全有能力潜入进去直接干掉指挥官,但那样肯定是拿不到满完成度。
像这样把所有的小怪都用暗杀手法处理掉,既可以保证后期即使被发现也不会被围攻(卫兵都被杀得差不多了),也可以保证用到尽可能多的暗杀手法,这应该也会是提高完成度的一种方式。
也有客观上的好处,就是大佬几乎展示了所有的暗杀技巧,让秦关大开眼界。
之前秦关只会一种暗杀,就是摸到敌人背后,左手捂嘴、右手捅刀,然后把尸体拖走。
但在历史记录里面,这是最基本、最简单也最不常用的技巧。
毕竟这是开发者难度,每个卫兵都是高度警觉的,在大部分情况下,玩家都根本找不到机会去摸到敌人的背后,只能在侧面甚至是正面动手。
甚至很多情况下,在动手的时候要同时暗杀掉两三个人。
怎么同时暗杀掉三个人?当然是通过特殊的手法。
之前秦关的惨痛教训让他以为只要同时引到三个卫兵肯定就GG了,因为最多干掉两个,第三个卫兵肯定要撒腿就跑然后去报信。
但是在历史记录里,这位大佬很多时候为了加快进度而故意一下子引到三个敌人。
至于怎么解决逃跑的问题?很简单,三个人同时杀掉就可以了。
通过佯攻让三个敌人都聚集到自己周围,然后一个割喉、一个弹反处决,在第三个敌人要逃走的瞬间甩出匕首直接穿透咽喉让他发不出任何声音。
这相当于是利用了试炼本身的机制,当敌人处于人数优势的时候他们并不会第一时间喊人、点火盆,所以只要你杀得够快,就不算暴露。
除此之外,还有其他各种各样的刺杀技巧,这些刺杀技巧不仅要利用好周围的环境,也要使用不同的动作。
比如正面刺杀:蹲伏在地上的草丛中,或者躲藏在障碍物、杂物后面,左手持刀。在敌人过来的一瞬间突然冲出,在敌人面对自己的情况下,快速用右手拽他的右臂让他侧过身子,之后右手快速捂嘴,左手捅刀。
当然,换成右手持刀,也是差不多的操作。
总之,敌人没有背对自己,就得先想办法让他背对自己,之后就该怎么刺杀还是怎么刺杀了。
或者干脆不这么麻烦,直接暴起一刀割喉,反正只要能让敌人不发出声音,怎么杀都可以。
除此之外还可以爬到高处,在下落的瞬间匕首直接从后颈捅入,同样是一击必杀。
光是刺杀动作,就有滑铲刺杀、刺肺、刺肾、刺颈、割喉、肩摔、旋转刺杀、踢倒刺杀、靠墙刺杀、连杀抹颈、双重跳杀等等,在战斗记录中,几乎所有的卫兵都是死于不同的暗杀手法。
而且,要塞中的各种障碍物和建筑物也都可以为玩家隐匿身形,只要避开卫兵的视野,就可以尽情发挥想象力。
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