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拿到这把新打造出来的黑骑士剑之后,秦关回到意识世界,开始调节切水果的规则。
目前所有的修改都是在开发者难度中进行的,所以不会影响其他难度。
取消掉“玩家必须使用初始武器”的选项之后,难度直接降低了5点,而现在秦关要从其他地方把这个难度给找补回去。
找来找去,秦关找到了一个好的选项:水果硬度。
目前所有的难度中,水果硬度都是0,也就是说,跟现实中的水果一致。
想想也很合理,毕竟切水果这个试炼考验的是玩家的移动和出刀,出刀主要考验速度和准确度,对于力度没什么要求。
但是,开发者模式中是允许对水果硬度这个属性进行调节的,最高可以调到100。
这个硬度100当然也不是说水果就硬得跟石头一样了,只是说系统认定这是硬度的最高值,再高就会影响试炼本身的合理性了。
秦关直接把硬度调到最高的100,发现难度超了,直接从原本的95变成了115。
“效果这么显著的吗?”
这个难度超了就没法保存生效,所以还得想办法降下来才行。
这显然难不倒秦关,他先是把水果的飞行速度调低,然后把西瓜在水果中所占比例调高,最后把各个难度玩家跟水果间的距离都缩短了一些。
成功地把难度调回了100。
不过,开发者难度比较特殊,因为它的难度指数达到了100的满值。如果是其他难度,比如中等难度,难度指数40,其实还有上浮5点的空间,也就是说最高到45。
所以在调节其他难度的时候,秦关的可发挥空间还更大一些。
调节完毕,秦关拿着黑骑士剑,进入切水果试炼。
一个个硕大的西瓜缓缓地飞了起来,秦关挥舞着黑骑士剑砍过去,竟然漏了一个。
不是说秦关砍歪了,而是他需要一剑砍掉多个水果,但现在西瓜的硬度从0直接到了100,所以出剑的时候就需要更大的力量。
秦关还是下意识地按照原本的力量去砍,所以之前能直接一下穿四个西瓜,现在穿到三个就力竭了,第四个就给漏了。
用黑骑士剑砍完了之后,秦关又掏出匕首试了一遍,发现黑骑士剑在切水果方面确实有着比较明显的优势,对于除无用之人开局之外的玩家们来说,更是如此。
其实本来优势没这么大的,但秦关把水果的硬度、速度等属性改了之后,这个优势就比较明显了……
“不错,这个思路可行。”
秦关很满意,不过他并没有立刻去改其他的难度,而是先退出试炼,回到现实世界中打开拍卖行。
那些黑骑士剑已经从原本的130灵符,缓慢增长到160灵符了。
不过,这一批黑骑士剑的竞拍时间基本上也都快要结束了,也就还差一个小时左右。显然160灵符就是目前的有钱人认为的最高价了,大部分人不乐意再往上加了。
毕竟再往上加的话就奔着200去了,200可是一口价的价格。
虽说160灵符也已经算是很贵的价格了,但毕竟黑骑士剑的产出太少,这玩意的价格并不取决于大家的平均财富有多少,而是取决于那些富人的财富。
就像房价涨得永远比工资快,是同样的道理。
“既然你们这么舍不得... --
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