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胖子马上把第一视角切换到了易尘这边,接着就摸了摸口袋,掏出了一大包巧克力出来,一边撕开包装纸,一边瞟了一眼现场的观众,在发现并没有人鸟他之后,咧咧着大嘴把巧克力塞进了嘴里,津津有味儿的吃了起来。
比赛的时候要专注一些,不过已经变成了盒子,那胖子就要开始为所欲为了,他要是开心的话,在这里打个飞机都感觉非常有情调,紧张刺激,血脉膨胀。
将炸死胖子的那个玩家解决掉之后,郭若林就飞速的跑过去把盒子舔了,这个盒子倒是挺肥的。
一个盒子舔完了,接下来是就是队友的盒子了,胖子的包一向都很肥,倒是没有让郭若林失望,将胖子盒子中的M24继承了下来,这个版本M24是可以直接搜索出来的,不过概率要小一些,属于现在所有枪里面刷新率最低的,比98K 都要低很多,一场游戏里面,最多也就刷新出来五把,而能被玩家找到的,也就那么两三把,剩下的都会在原地待着,等待游戏结束。
唯一遗憾的是两个包填完了都没有找到八倍镜,不过也知足了,四倍镜用起来其实挺顺手的,郭若林的定位就是突击手,玩狙反而并不适合她,鼠标的DPI太高,是很难在第一时间将对手爆头的。
那种玩狙的大神,开镜之后的鼠标dpi非常低,可以直接通过肌肉记忆,在最短的事件内调整距离,这种肌肉记忆一旦形成了,就像是印在身上的烙印,很难洗掉。
不远处假车库的空投,已经被舔空了,刚才那支舔空投的队伍,付出了惨痛的代价,三名队员直接GG,黄坚还捡到了一个人头,将一个被别人击倒的玩家爆头带走,这种情况下,系统会把人头判定给将被击倒的玩家补掉的人,而不是击倒的人,这个模式一直饱受争议,不过无论怎样,理论上来说,确实给最后补掉的玩家好一些,被击倒其实算重伤,还没有死,既然还没有死,那就不能算击杀了。
如果玩家在被击倒之后,没有被补掉,而是掉血身亡,那么自然而然的人头就会给前者了。
现在DZT战队的整体战绩是,易尘三个人头,黄坚两个人头,而郭若林已经杀了四个人了,目前是杀敌最多的。
所以整支队伍的击杀数是九个,暂时在所有队伍里面排名第二,已经是不错的战绩了。
目前场上还有67个存活的,第三波毒圈已经开始刷了,易尘他们这边就在安全区里面,所以没必要跑毒,而是继续架枪在了空投的方向。
空投边上就是两个盒子,不过现在已经没人敢去舔了,就算是开车过去,估计连下车的机会都没有,直接就被几支队伍扫爆了,现在可以肯定的是,架着空投的队伍,并不止易尘他们这一支队伍。
易尘他们将F小农场这支队伍解决了之后,至少还有两支队伍在架着这一个空投,67个人有一大半都卡在了安全区边上,这也是比赛中最容易击杀对手的办法。
啥也不干,就卡着毒边打,让那些喜欢猫一个航线外使劲儿舔物资的队伍,非常难进入安全区。
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