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血海,华夏北面边境。
这里用玩家的目光来看属于副本,里面有超级大boss冥河老祖,且当时不会出来和99级玩家计较。同时,游戏中有一个传说,说是谁能暂时击杀冥河老祖,谁就能打开华夏和俄共的结界,成为游戏历史中有名有姓的玩家。
不过当时大家连冥河老祖长啥样都不知道,更别说暂时性的进行击杀了。
此次,金童来这里不是挑战冥河老祖,而是来寻找适合自己的主动技能的。
相传,血海由盘古临死前的一口浊血而成。孕育有冥河老祖,将臣两个超级boss。其中冥河连接血海,曾说过血海不枯,冥河不灭这样的豪迈言语。
将臣掌握的被动技能则比较有包容性,只要是血液,不管人造血还是生物本源血液,他都可以吸收。然后,他用这些血液来壮大自身,或者疗养伤势,成为了邪恶化身。
尤其是明朝以后,僵尸的形象更是成了蹦蹦跳跳,几乎没有智慧的另类生物。有点类似于湘西十二义炼制出来的五行甲尸,但又比五行甲尸还要低上一个档次;就连那些炼尸、控尸的家伙也看不上眼……
此时,金童站在血海边缘。
往后退,绿草茵茵,山清水秀。往前走,血色一片,如同雪地环境一样;入眼的色泽除了红,还是红,连花草树木,飞鸟走兽都是一个样子。
不过这都不算什么,僵尸自古就喜欢这种环境。在这里,他们就如同血海中的冥河老祖一样,也可以说什么除非一击刺穿心脏,否则永世不灭这类豪迈宣言。
而金童犹豫不决,望而却步的是;这里不仅有传说中的冥河老祖,还有修罗、血蚊、后卿、旱魃、赢勾三种僵尸族群。
其中武力值最差的是血蚊,但人家数量庞大,动辄数十万,数百万这么汇聚,连可以使用法术,攻击范围最宽广的旱魃一脉都要避让三分。
其次是僵尸一族,尤其是后卿这一脉。他们虽然拥有诅咒之力,能点名死人。可修罗一族是冥河老祖创造出来的,死了用不了多长时间就能复活。你没办法,总不能一直诅咒,不考虑体内的能量是吧?
“妈蛋,这是去呢?还是不去呢?”金童心里想去,但又不想招惹这些霸主。
你说去吧,遇到僵尸一族还好说话。毕竟大家是同类,多多少少还给点面子,能讲讲道理,谈谈人生。可要是遇上血蚊,修罗这些的话……
得!
人家讲究的是以德服人,用武力说话!
金童只有自己一个人,到时候就跟送死没两样,打毛线啊打!
可你要说不去吧,将来寻找到的技能不适合僵尸,不能完全释放尸毒、嗜血成瘾、鲜血之棺这些技能威力,也没办法走更远的路啊!
前有虎,后有狼;一个艰难,左右都危险的选择!
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