音乐类游戏也是一块大市场,至今还没有人去发掘,极光游戏当然不介意去当这个领头的。
《节奏大师》原... --
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大师》原本是由光速工作室开发的一款下落式触摸音乐节奏类益智游戏。
光速游戏工作室放在前世也不算没名气,他为腾讯制作过很多游戏,例如《天天飞机大战》、《全民突击》、《全民超神》等等,曾经也算是腾讯游戏的一员得力干将。
只可惜后面的风头全部都让天美游戏工作室群给抢走了。
的确,他自身存在的很多缺陷也饱受诟病。
比如外挂满天飞,游戏机制存在缺陷,一直以来也没有做出过特别让人满意的作品,所以后面没落了,之后就一直没人干过天美。
《节奏大师》这款游戏采用在传统敲击音符玩法基础上加入滑动音符的操作方式,这和《劲舞团》、《QQ炫舞》这种游戏很相似。
它的优点就在于,它也勉强能够被称作为一款在线游戏,能与好友开启挑战比拼。
增加了游戏的互动性。
其次《节奏大师》的游戏中拥有批量流行音乐,这些流行音乐难度各不相同。
但作为游戏开发商,叶乐要想制作这款游戏首先就得考虑和各大唱片公司签约,然后拿到歌曲的授权。
毕竟在这个世界不安全相当重要,极光游戏也算有头有脸的大型企业,侵犯别人版权这种事叶乐真干不出来。
不仅名誉会受到损失,就连吃官司以后付给唱片公司的赔偿金也不低,所以还不如找他们直接要歌曲的授权。
《节奏大师》含有pk、战队和闯关系统,这些叶乐都会把它延续下来。
同时还要和原版一样可以查看歌曲世界排名,排面这种东西相当重要,它可以激发人的好胜心,让那些玩家不断的想要提高自己的排名,从而在这款游戏上花更多的心思或者更多的钞票。
节奏大师虽然不是一款特别氪金的游戏,但是毕竟是大腾讯的游戏,其坑钱程度依然不会有丝毫的改变。
就好像是光速游戏工作室旗下的游戏中的体力值设定、时装设定、人物种类、甚至八竿子打不着的宠物系统也被抛出来。
在游戏中肯定需要不断的闯关,不断的提高自己的能力,实在闯不过,那就得用钱买过。
这些东西都是需要花钱的,叶乐不可能在这个游戏装清高,游戏若是不能赚钱那作为开发商同时也是发行商极光游戏莫不成去喝西北风?
这款游戏虽然制作简单,可是那些唱片公司的歌曲授权费用也不低,直接拉高了这款游戏的制作成本。
想要不亏本那就得,学大腾讯。
《节奏大师》其实就等于以前叶乐以前玩的劲舞团一样。
都是听歌歌曲,跟着节奏,不断的看掉下来的钻头的游戏,然后用飞快的手速按下相应的虚拟按键。
不过这个是可以手机玩的游戏,随时在什么地方都可以玩,对于这种游戏,女性玩家是最喜爱的。
《节奏大师》可以说是泛娱乐中的一个经典作品,虽然的确有部分玩家不喜欢他,但否认不了的是,它曾荣获过前世的中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。
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