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“普通”究竟是不是一个褒义词。
这是个谜。
按理说普通也是一种属性,在现实中,拥有特别鲜明的独特个性或者设定的人其实相对比较少,大多数人都非常普通,但不知为何有时候听上去就会莫名地觉得不爽。
总是感觉一旦变得普通就相当于失去了存在感,就会变成路边只能重复几句话的npc,家里的财产还有可能被勇者搜刮,反正各种意义上都会觉得不爽。
但是同时又不得不承认普通属性本身就是构成这个世界的基底,没有大量的普通npc也就无法构成世界了,不过还是希望会有一点能让人一眼就认出来的特点。
所以柴烈火虽然不讨厌普通的世界,同样也不会抱有特别的好感。
然而这并不是主要的问题所在。
这就好像游戏中最终boss魔王所在的城堡不远处还有能够让主角一行补给的城市一样,非常违和,都已经到了人家老家门口了还照样什么事儿都没有,你们明显是一伙的吧!过节的时候魔王还会派人去城市里买一大堆东西给下属发奖对不对!
现在山上处处都是不正常的东西,包括人在内,为什么会忽然出现非常普通的场景?如此巨大的反差实在是太明显了吧!
怎么看都是陷阱!
先让踏入陷阱的人心情放松,然后就可以为所欲为了,绝对是这种没错。
真是愚蠢啊。
竟然认为这么愚蠢的陷阱都能够成功,你们以为这边都是些只有肌肉没有脑子的白痴吗?虽然这样的白痴的确比较多……不,相当多……压倒性的多……
呃……
对不起,搞不好真的会成功啦!
但自己和那些白痴不同。
柴烈火才不觉得会上这么明显的当,这个世界上固然有各种各样的白痴存在,不过如果以为所有人都是这样就错了。
现在的时间应该是凌晨,太阳刚刚升起来,但还没有特别明亮的时候,也正是躺在床上睁开眼睛之后觉得“啊,好像还能再睡一会儿”但是不得不咬牙起床的时候。
过于平静的世界本来就是一种危机。
不是很茂密的森林几乎没有人工雕琢过的痕迹……
啊,电线塔!
瞬间打脸。
更正,虽然远处好像有特别大的电线塔以及各种电线输送的相关装置,但的确安静得完全不像有人类存在的样子。
苍翠的植物,清新的空气,和憋闷又充满奇怪生物的地下世界相比,绝对可以称之为天堂。
所以说陷阱就是这样,让人安心之后再弄出些可以一击必杀的东西,非常可怕。
比如说剧毒的植物。
柴烈火仰头看了看果树上挂着的累累果实,看样子好像是桃子吧,因为有可能是陷阱,所以大概吃一口就会死!
比如说看上去好像是兔子的东西。
就在大概两秒钟前,一只兔子穿过还算比较高的草丛,似乎不是很害怕人类,大概只是在路过而已。
它只是看上去好像是兔子而已,因为有可能是陷阱,所以说不定就是体力和攻击力比熊还要高的新种生物,随便去狩猎的话就有可能反而被狩猎。
充满了陷阱的世界就是这么可怕,所谓杀机,就是要隐藏起来才会有效果。
草丛里可能有猎捕人类的隐藏机关,更有可能出现专门袭击人类的改造生物,柴烈火现在已经很清楚自己必须时时刻刻保有戒心。
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nbsp; 但是又不能停留在原地,所以还是要小心谨慎的一点点前进。
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