比如对和错,正义和邪恶。
我很讨厌绝对的对和错,所以小说里,除了剧情的需要,我不喜欢设置那种十足的反派。
比如庭天,比如大长老,甚至是荒……
我喜欢将一个个理念摆上去,让它们自己进行碰撞。
我多次强调,一切都不过是规则,虚空的规则下,虚界生灵才会进攻宇宙,莫家宇宙的生灵为了生存,才会来到主角所在的宇宙。
所有的规则就在那里,你们可以想象成,虚空就是作者,人物不过是按照规则行事。
当然这一点,我没有处理得很好,是因为一开始的设定不足。
这本书本来就很匆忙,黑暗纪元完结后,我陷入过迷茫期,不知道要写什么。
灵异不会,玄幻黑岩起不来,历史不会,都市从来没写过,我也写不了暧昧,继续写科幻?似乎没什么前途。
匆匆忙忙的,这本书就开始了。
好在好歹有前面四本书的积累,总算得心应手,写了四百万字,也有了对小说一个全新的认知。
不过因为设定不足,所以写起来很艰难,而且每天都要四更,差点要了我的老命。
一年多来,每天脑海里都晕晕乎乎的,充斥着大量的剧情,加上大量的更新,人有时候就比较烦躁。
我自然知道读者看得越多越开心,可实际上,越是好的文章,越需要思考的时间。
如果写一章需要一个小时的话,那么思索如何写一章,起码得花费半个小时。
可惜很多时候,是没有这个时间的。(翻页继续)