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以苏木刁钻的攻击角度,再加上眼前那些巫族人个个都是大块头,找到敌人的弱点并打出致命攻击,实在是太容易了。
但是打着打着,苏木发现,致命攻击虽然仍然比较容易打出,但是敌人数量正在稳步增长,比如现在,已经同时有四个敌人在同速向他靠拢,更重要的是,其中一个明显是战力十足——这是苏木到这个战场上对上的第一个没有受过伤完好无损的敌人。
如果苏木还是法师形态的话,眼前别说四个怪,就是十个怪,他也坚决不放在心上,几个减速AOE扔过去,然后一个一个点死都十分容易。
然而看着眼前慢慢逼近的四个敌人,苏木已经能够预料:这一波四个一旦被他撂倒,后面接着上的,应该就是5个怪了!
不行!
苏木四下里开始寻找,如此空旷容易被包围的作战环境,是在不适合他一打多,还是找个有利地势,哪怕是个上坡——等到敌人冲上来揣上一脚,不是也能争取到不少时间!
不过这里只有坑,没有坡。
即使有,那坡也是尸体堆起来的……苏木丝毫没有站在尸体上跟敌人短兵相接的想法。
不远处有一棵大树!
当然关键不是这棵树,而是那树干上竟然有一个树洞!
苏木立刻开始向那棵树发起了冲锋——这不是技能,这只是一个形容词。
幸亏是灵魂附体在了妖族的尸体上,对于巫族来说,妖族相对瘦小一些,正好能够挤进眼前的树洞——挤进去的一刹那,苏木忽然觉得,或许即使他附身到了巫族身上,想来也会有适合巫族身体的树洞出现的,毕竟天大地大系统最大!
进了树洞,苏木立刻准备好了攻击的姿势——当然,只是把一杆钢枪挺在身前罢了,至于那把最初使用的长刀,早已经折了。
四个巫族怪虽然都是同时——系统知道他们怎么能如此准时地一同出现在苏木面前——抵达了苏木身前,但是由于树洞的卡位效果,苏木如愿以偿地只需要与其中一个对手硬刚就行。
虽然闪转腾挪不太方便,但是苏木选择的武器在此时却占尽了优势,可谓一寸长一寸强,苏木撂倒了三个受伤的敌人的过程中,硬是没有让敌人靠近自己的半米范围之内。
但是当他面对那个身体完好、没有旧伤的巫族怪时,苏木不禁开始怀疑自己的选择了——这个树洞狭小的空间,让他只能和对面的敌人正面交锋,这种你一枪我一刀的攻击交换,让苏木十分头疼。虽然他仍旧是稳扎稳打地将对方放倒在地,但是他也受伤了。
是的,只是一点儿皮外伤,苏木看了一眼,掉了100点血左右,还不到他总血量的十分之一。
但是,若这样继续下去,只要再有几个完好的敌人冲过来,他估计很快就会进入虚弱状态,然后血量继续下降,进入濒死状态,最后呜呼哀哉。
但是从树洞探出半个身子,苏木四下扫视战场,除了这个树洞,倒... --
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