单纯的画面或者触感等真实,也许可以糊弄一时,但绝对糊弄不了长久。就像是现实里的产品,抑或电影等,依靠宣传糊弄一时当然可以,但发展和成就,也就仅此而已了。
涉及到自己的小命,高辰觉得自己自己怎么重视都不为过。现实哪怕做个烂游戏,照抄什么的,都还需要诸多人手各司其职,各出其力呢。争夺世界权柄的路,注定是一条持久而漫长的路。他得做好自己能做到的一切努力。
……
门前门后是两个世界。
前一刻周围寂静的如人在荒野,推开门的下一刻,却似来到了繁华的集市。
古色古香的木质建筑,搭着汗巾拉长了声调,韵味十足吆喝着跑动的店小二,楼下顾客三五不四的高谈阔论。在门开的那一刻,如一枚枚音爆弹,在方正,以及所有和方正一起打开门扉的玩家耳畔爆炸。
那种冲击力十足的真实感,第一时间就撞碎了他们心中残余的那点最后疑虑!俘虏激昂了他们的心!不管如何,是穿越也好,轮回也罢,眼下这种看似吵闹实则热闹的氛围,第一时间就让他们紧绷的心松了松,然后就是对这个看似无比真实的世界沉沦。
尤其是在推开门后,复古的场景,握紧的铁剑搭配着外面的声浪景象,自己小助手那一句恰到好处的一句话,更是让他们身临其境!代入感爆棚!
“欢迎少侠踏入江湖,奇绝诡谲,波澜壮阔。从此鸢飞戾天,鱼跃于渊!”?
就在方正站在门口不知下一步该如何是好,想要问一下自己的小助手时,只见一个店小二瞄见了他,脚步一转,直奔他过来,到了他身边,先作了个揖,招呼道:“客官您醒了?掌柜的吩咐,您今天还做生意吗?”
方正闻言一愣,哪怕他开门到现在也没过去一分钟,但他现在已再没有把这个世界当做一个虚拟游戏什么的心思了。在今天之前,他肯定是没来过这里的,而店小二这么问,他脑袋转悠了一下,很快就在助手的提醒下恍悟。原来是进入游戏的初始任务!
这个好。
为什么所有网络游戏一开始,大都会先给你来个弹窗任务或人物寻踪什么的?就是要让你开始探索和熟悉这个游戏世界的人物,背景,事件。当然,很多玩家是只接任务,不看世界故事背景剧情的。这类任务主要起个引导作用,让一些玩家面对一个全新的游戏世界不至于茫然无措。
这种经历过千锤百炼的引导方式,高辰自然是伸手拿来。对现在的他来说,时间就是生命!就是源力值!在玩家们不能自给自足自己供应买游戏时间之前,他没多少时间让这第一批玩家们来自我熟悉这个世界。
至于这个引导任务,可以接,也可以拒绝,更可以摸清楚后再接。反正没有主神空间那种强制执行,不服就杀的霸道。
方正看了下小助手弹给自己的任务要求:为‘醉酒楼’的掌柜的提供五只城外野兔子的肉。
兔子而已。
方正看了看任务需求,再感受了下自己变得身轻如燕,似乎力气大增的身体,又握了握手里那柄触感十分可靠的铁剑,以及可以复活的底气,他爽快的接了任务。
然后就在出城的过程里,他陆续接到了某裁缝铺要求的兔子皮,某工匠要求的兔子筋,某药铺的兔子毛、血、脑、骨、肝、尿、屎等等各种和骨子有关的任务。
接了这些任务的玩家,不只是方正,几乎同时在心里生出了一种:多大仇,要这么杀兔子?