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一波拿到三个人头,推线过去还吃了下路几波兵线,拿到红队下一塔,史翟的蛮王基本上可以用起飞了来形容。
不过蛮王作为一个脆皮半刺客战士,有个最大的短板,就是缺乏团战能力。
蛮王最怕的就是控制,而红队有牛头和狼人两个强力控制,小炮也有击退大招加超远距离位移,蛮王要找到这一波这种机会,实在难上加难。
开局就意识到这一点的史翟,思路非常清晰,就是带线牵制。
同等装备的蛮王,单挑基本不虚任何人,在装备起飞之后,一打二也不是问题。
在这种情况,史翟去带线,红队就必须分出至少两个人来牵制他,两个人还只能守塔。
要真正抓他,得至少三个人,可红叉无尽的蛮王,移动速度极快,还有远距离过墙位移,红队三个人要抓死蛮王,也没那么容易。
蛮王绰号蛮三刀,砍脆皮英雄,基本就三四刀的事情。
史翟的蛮王前期拿到了太大的优势,装备领先不少,除了砍牛头和武器,其余的英雄基本上就是三刀解决问题。
蛮王旋风斩过墙之后,红队即便是人多也不敢随便追。
毕竟红队能够过墙的英雄也就一两个,战场一旦被分割,很可能导致后面跟不上,然后被蛮王反杀。
抓了一波下路之后,史翟就把蛮王的单挑能力和机动性最大化,拼命的带线。
那条线兵线比较好,他就摸到那条线去。
攻击高攻速快的蛮王推塔速度一流,红队稍微一个疏忽,就会丢掉一个防御塔。
尽管单挑能力强,史翟却并不冒进,红队一旦有人围过来,他就立即撤退。
因为他对自己的蛮王单挑能力有着绝对的自信,知道红队一两个人基本上不敢过来抓他。
而且雪儿这个辅助意识很好,懂得配合,每次史翟去带线,雪儿就会过去把附近的视野点亮,让史翟能够及时发现红队的动态。
面对史翟这样的战术,红队那边不得不花费大量精力去限制他的蛮王,可在视野的优势下,史翟完全能够进退自如。
红队的人来守线,一旦落单,史翟就快速吃掉,不给红队支援机会。
超过两个人来抓他,他立即利用位移过墙撤退,转推其它路线。
如此一来,红队只能被蛮王牵着鼻子走,疲于奔命的防守,再也没办法去限制蓝队另外那些人发育。
蓝队这边玩卡牌的虽然是个女主播,技术比红队的ap剑圣差,但是意识还算不错。
每次史翟把红队的火力吸引过去,卡牌就会开大招去配合队友击杀红队落单的人。
看到史翟表现那么好,饭饭也开始努力偷发育,同时利用老鼠的隐身,去配合卡牌偷袭红队落单的人。
由于史翟前期打得太强势,红队上野都崩了,中路发育也只算过得去,只有下路优势。
可小炮发育得再好,终究也是个脆皮,没办法应对几个人的偷袭。
卡牌加小炮,还有野区随时跟进支援的木木,即便是保护能力很强的牛头,也保不住后排。
克拉丝有护盾保护,还有q光之束缚控制,保护能力也不弱,没能发育起来的武器根本没法突进去切后排。
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