蛇女的r闪基本是在追人的时候开团用,在敌人后面放大招,同时闪现到敌人前方,将... -->>
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方,将大招变成反向,让敌人从背对到面对蛇女。这种操作太依赖手速,失败率很高,史翟也是迫不得已才会这么玩。
机器人q螺旋闪现,和蛇女反向r闪原理一样,只不过机器人开团不需要这么玩,基本上都是在地方刺客或者坦克逼近己方脆皮英雄的时候,才会选择用这种招式。
因为通常情况下,机器人作为辅助都会和射手站在一起,在地方目标靠近,机器人再出勾只会把敌人拉得更近,而光是击飞,时间又太短了。
在这种时候,机器人如果状态还不错,就可以选择闪现到敌方英雄后面,将敌方英雄拉过去,救下可能被切的射手。
而高分段遇到的玩家走位都极好,机器人闪现再钩,被躲过去的几率非常大。
一旦机器人闪现勾落空,那么脆皮残血的射手基本上就处于极度危险的境地了。
在这种时候,机器人先出勾,同时闪现,钩子就会变一圈横扫过去,基本上只要对手不交闪现都别想躲开。
这种操作比隔兵q闪的难度还要高,稍微慢一点就会弄巧成拙,不过凌雪状态不错,在中间一次对面打野蒙多找到机会抓残血的男枪的时候,成功的玩出了这一招高难度操作,将刚闪现到男枪身边的蒙多拽了开来。
蒙多这个英雄在s2说不上野区霸主,但是相当强势,尤其是到了中后期自然之力狂徒振奋出出来,三回血被动叠加到一起,不开大招都能一秒钟恢复上百点血,爆发稍微差一点,就别想打死蒙多。
但是蒙多有个致命的缺点,就是没有任何突进技能,就算有个大招加速,相比于那些有位移的战士刺客,蒙多还是太笨拙。
基本上只要第一时间碰不到目标,蒙多的飞镖再命不中目标,就只能被无限风筝了。
对面打野蒙多本身机会抓得非常好,来的时候男枪只剩下几百血,而且没了闪现和快速拔枪。男枪的那点血量,蒙多只要闪现贴身一发病毒屠刀接一个普攻,就能轻松击杀男枪拿到人头,甚至还可能利用病毒屠刀减速机器人,将血量只有一半的机器人也留下来。
可这蒙多运气实在不怎么好,或者说凌雪实在太秀了,蒙多闪现刚落地,凌雪就玩出了一记漂亮的q螺旋闪现,直接将已经扬起斧头准备丢技能的蒙多拉出去,和男枪拉开了距离。
蒙多的病毒屠刀起手动作做出来之后,并不能被打断,不过机器人这一钩子过去,将蒙多拉开,也拉长了蒙多技能的飞行距离。
中了机器人钩子,蒙多的技能也变得和q闪一样,只是他是丢了技能往远处飞。
本来蒙多贴身丢病毒屠刀,在没有位移的情况下想要躲蒙多开难度极高,可这飞行弹道一拉长,史翟就有了更多的反应时间。
距离被拉开,病毒屠刀又没能第一时间减速,蒙多顿时彻底失去了碰到男枪的机会。
机器人勾过去接击飞,连续控制能让男枪输出两秒钟左右,男枪普攻能降低快速拔枪冷却,不断走位躲蒙多技能,同时普攻蒙多,很快就将快速拔枪刷出来。