而反之,不管什么事情。只要不沉迷,那么就必定是会或多或少有所收益的!
就像是喝酒,少量的饮酒对于身体健康其实还是有好处的,但是嗜酒就是对于身体健康极度的损害了……
同样的道理,像是赌博行为,也有所谓小赌怡情的说法。小额度的三五好友之间的游戏,是能够加深彼此之间的感情的,但是大赌嗜赌,就是破家败家的一种行为了……
甚至就算是毒品,在医疗上,实际上也有着非常卓越的作用,对于镇痛有非常良好的效果,但是为了追求快感而去吸毒,自然就是一件大错特错的事情了……
甚至就算是所谓无数宅男废纸的源头撸管,如果次数不频繁,不产生依赖的话,其实也是一种纾解身心压力比较好的手段了……
换而言之,对于学生来说,虽然学习是一种正途,但是如果学生对于学习也沉迷进去的话,那么最终出现的,肯定不会是家长们所期待的所谓社会精英,更多的情况下,这样的人,可能反而会变成类似于书呆子一样的存在!
所谓的过犹不及,其实也就是这样的道理!
当然,不得不承认,游戏相比起其他的事情来说,往往总是更加容易让人产生沉迷的,这一点,也确确实实是不可否认的……
然而,这也恰恰说明游戏的魅力所在了!
对于绝大多数的玩家来说,玩游戏是不会赚钱的,反而会花费大量的时间和精力,但是玩家为什么依然乐此不疲,最根本的原因,说到底其实非常简单,无非就是因为游戏本身的乐趣而已!
从某种程度上来说,王宇最初的时候,就是一个非常纯粹的游戏玩家……
他进入游戏的目的,其实很简单……
第一,是为了放松一下自己……
第二,在条件允许的情况下,为自己赚取一些生活费……
当然,这两条之中,主要还是第一条……
王宇并不是急着赚钱过日子的,他银行卡里的钱,已经足够他用很长的时间里,加上家里的经济状况实际上也并不差,所以他也不像是很多小说之中的主角一样,对于金钱有着极其迫切的渴望……
对于他来说,进入幻世,更多的时候,只是追求一种游戏的乐趣而已!
然而,幻世和其他网络游戏最大的区别,其实恰恰也就在此!
幻世并不是一款传统意义上的网络游戏!
幻世的游戏规则,比传统意义上的游戏,要复杂得多!
也就是因为如此,所以对于绝大多数的人来说,想要玩好幻世,就会变得非常困难……
甚至不少的玩家,即使是在新手阶段,面对最弱小的怪物,都需要齐心合力,经过一番苦战之后才能获得胜利……
幻世之中,玩家的技术将会对于角色强度产生根本的影响,玩家越是强大,角色也就越是强大……
并且,这种强大,将会是全方面的强大!
而这也就是幻世最大的魅力所在!
对于玩家们来说,这样的游戏,本质上来说,才是真正意义上的游戏,才是真正意义上能够体现出玩家之间差异的近乎真实的游戏!
事实上,也就是因为如此,所以幻世的玩家数量,从最初开始运营的时候,就一直在疯狂的飙升,以至于许多和幻世同期开服的游戏,甚至很大一部分在幻世之前就已经吸引了不少人气的人气游戏,在幻世出现之后,就持续的出现玩家数量下降,甚至一些小游戏公司被迫因此关闭了自己的游戏服务器……
而也就是因为如此,所以幻世之中的虚拟道具和虚拟货币,也开始逐渐的蔓延到现实生活之中……
虚拟现实技术,最大的优点,其实就是在于可以让玩家通过睡眠的方式去进行游戏,并且不会影响到白天的日常生活!
而也就是因为如此,所以使得许多原本因为工作原因无法玩网络游戏的玩家,得到了能给体验游戏的机会,许多年老体衰的中老年人,也得以在游戏之中享受他们已经不曾拥有的相对年轻而又健康的身体……
而游戏的人口基数只要庞大到一定的程度,就势必会引发一系列的化学反应……
这其中最关键的一点……
就是觉醒者的进入!
觉醒者一直在普通人之中存在,尽管比例非常低下,但是绝大多数的觉醒者或者潜在的觉醒者,却往往都是像普通人一样在社会上生活的,只是许多的觉醒者,始终没有意识到自己不属于普通人的范畴,而普通人也往往没有察觉到自己身边的这些异类的存在而已……
然而,无论是圈子里的觉醒者,还是圈子外的觉醒者又或者是潜力者,只要幻世的玩家基数达到一定的规模,就势必会有觉醒者进入到游戏之中……
而只要是进入了幻世的觉醒者,往往在第一时间就会意识到这个所谓的“游戏”,究竟有多么的不凡!
而觉醒者往往都是以群体的方式存在的,所以只要有觉醒者意识到这问题,接下来就势必是大面积的觉醒者涌入游戏之中!
于是,幻世之中,就出现了第二类的玩家!
那就是觉醒者玩家!
相比起普通玩家来说,觉醒者们在游戏之中拥有的优势自然是毋庸置疑的!(~^~)